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3.13神圣牧师主流天赋
2010-4-28 10:11:27 网友评论:0条 游戏客 编辑:翰鹏
摘要:!!!!!!

 

 

 

 

此套天赋不强调治疗量,而是注重高回蓝,高持久。

戒律

坚定意志,完全不加,完全把自己的命运交到你的队友手里吧,这需要一个优秀的团队。

双生戒律,瞬发法术的伤害和治疗提高5%,为什么加满这5点,很简单,对于一个不会预读的牧师来说,主要的治疗手段就是恢复,治疗祷言,治疗之环,全部是瞬发法术。

无声消退,就不需要解释了,PVE神圣牧师必加,在没有什么保护自己的天赋情况下,能降低威胁就降低威胁。

强化韧,团队作用。

冥想,当然是点满,牧师来说,回蓝是王道。

OK,戒律天赋就此结束。

神圣

头排三个天赋全部点满,治疗暴击,恢复治疗量增加和防止治疗法术被打断,在RAID中都是必不可少的。

第二排的神圣之怒,我没有点,很简单,我不会预读。至于法术屏障,个人认为是没有必要的,减少的伤害影响不到活命的几率。

第三排的绝望祷言,我点出了,关键时刻保命用,特别在目前这种一次战斗中只能喝一次血瓶的版本,这就相当于牧师的血瓶。

神恩回复,对于我个人,属于凑点数。

灵感,加满,特别是恢复和治疗祷言对MT的治疗暴击以后,锁增加的护甲值还是很有用的。

第四排神圣延伸点满,影响治疗环和祷言的半径,特别是对于近战战友们使用还是很关键的。

强化治疗术点满则完全是为了强效治疗的减蓝效果出的。

第五排治疗祈祷点满,为了治疗祷言的减蓝效果。救赎之魂必出,为了那5%的精神也要出。精神指引就不需要解释了,治疗量增

加精神总值的5%。

精神治疗,我只点了两点,对我个人来说,凑点数用。

第七排,神圣专注,回蓝效果,不需要说,点满。神佑之韧,保命天赋,点满。

第八排,治疗增效,点满,对于快速治疗有加成。

第九排,全部点满,恢复增效相当于小的瞬间快速治疗,目前我治疗量是1200,出了此天赋一个恢复丢过去,先是1100+的瞬间治疗量,以及首跳的800-1000的治疗量。治疗之环虽然在现有版本中有了CD,但是在团队RAID中还是有着关键性的作用,特别面对群体伤害的BOSS。信仰试炼,点满,救命用的天赋,无论是MT还是普通队友。



关于RAID过程中的治疗手段

首推治疗祷言,只要CD时间一到就丢,战斗中找当前正在掉血的目标丢,战斗前找MT丢。其次是恢复,MT,盗贼都是要被恢复技能经常照顾的目标。还有一点,不要忘记经常给术士丢个恢复,这样可以保证术士的持续战斗力。再次是治疗之环,特别是战斗中,找任何一个战斗中的T或者是盗贼,一个治疗之环上去,所有的近战职业都受益。最后是快速治疗和强效治疗,在MT半血以上的时候还是很合适的技能。

 

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