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3.13元素萨满天赋 宝石及三围选择详解
2010-4-27 15:27:50 网友评论:0条 游戏客 编辑:翰鹏
摘要:元素萨满天赋详解 天赋/雕文/宝石/附魔推荐 属性选择/输出手法

 

素萨满天赋详解:

元素萨满天赋第一层

传导:使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少2/4/6/8/10%。

评论:法力消耗降低变相提高续航能力,无论对于PVP还是PVE来说都是可有可无的天赋。

震荡:使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

评论:无论是增强系萨满还是元素系萨满,震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的伤害总合在伤害输出中占有不小的比例,因此此天赋是这两系的萨满必点的天赋。

元素萨满天赋第二层

烈焰召唤:使你的火焰图腾和火焰新星所造成的伤害提高5/10/15%,熔岩爆裂法术所造成的伤害提高2/4/6%。

评论:由于萨满的2个主要AOE法术是熔岩图腾和火焰新星,而且熔岩爆裂在输出中占有一定的比例,因此此天赋是PVE输出萨满必点的天赋。

元素防护:使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低4/7/10%。

评论:由于是所有伤害的降低,使得萨满的生存能力变得更强,但对于PVE萨满来说则是可有可无。

元素浩劫:你的非持续攻击法术在造成爆击之后可以使你的近战爆击几率提高3/6/9%。

评论:元素系萨满请无视此天赋。

元素萨满天赋第三层

回响:使你的震击法术的冷却时间缩短0.2/0.4/0.6/0.8/1秒。

评论:元素系天赋中最鸡肋的天赋,5点天赋投入换来1秒的优势,而且由于震击的伤害实在有限,所以建议各系萨满无视此天赋。

元素集中:你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害或者治疗法术所消耗的法力值减少40%。

评论:连续暴击刷新效果,不会叠加超过2次,由于是后面3个元素系主要天赋的启始天赋,所以,元素系萨满必点此天赋。

元素之怒:使你的灼热图腾、熔岩图腾,以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高20/40/60/80/100%。

评论:又一个元素系萨满必须点满的天赋。

元素萨满天赋第四层

强化火焰新星:使你火焰新星造成的伤害提高10/20%,冷却时间缩短2/4%。

评论:提高了萨满的AOE能力,效果显著。

风暴之眼:使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%。

评论:点满以后几乎很少受到施法推迟影响。

元素萨满天赋第五层

元素射程:使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的射程延长3/6码,雷霆风暴的作用范围提高10/20%。

评论:一寸长一寸强,对于一个远程职业,这个天赋怎么能不点呢?

雷霆召唤:使你的闪电箭、闪电链和雷霆风暴的爆击几率提高5%。

评论:1点天赋换5%法术爆击而且还是后面2个元素系主要天赋的解锁天赋。

冷酷风暴:每5秒为你恢复相当于你的智力值2/4/6/8/10%的法力值,在施法时仍然有效。

评论:提高续航的天赋。

元素萨满天赋第六层

元素精准:使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高1/2/3%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低10/20/30%。

评论:虽然萨满有强风震击有降低威胁值的作用,但作用不是很大,所以,为了能在伤害输出时更安全省心些,建议点满。

闪电掌握:使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。

评论:一个能使你的3大伤害输出法术施放时间缩短20%和25%的天赋,你有什么理由不点满?

元素萨满天赋第七层

元素掌握:激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然系法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共享冷却时间。

评论:元素系招牌天赋之一。

风暴、大地与火焰:使你的闪电链的冷却时间缩短0.75/1.5/2.5秒,施放地缚图腾时有33/66/100%的几率将目标定身5秒,烈焰震击的持续伤害量提高20/40/60%。

评论:必点天赋。

元素萨满天赋第八层

震耳回音:你的烈焰震击和冰霜震击的冷却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击的直接伤害提高10/20%。

评论:元素系又一鸡肋天赋。不过,对于频繁转换目标的战斗还是蛮有用的。

元素之誓:你的法术爆击使你身边半径100码内的小队或团队成员获得元素之誓效果,法术爆击几率提高3/5%。另外,当你因元素集中获得节能施法时,你所造成的法术伤害提高5/10%。效果持续15秒。

评论:受此效果影响的是所有伤害性法术,包括火系图腾,火舌,冰封,震击,电箭,电链,熔岩爆裂等,有效,火系图腾不消耗元素集中,所以只要元素誓言存在就提升10%效果;同理,火舌提升10%,但不消耗元素集中;不与平衡德的[枭兽光环]叠加,但在节能下能提升额外的法术伤害,需要特别提出的是,火舌冰封武器,治疗法术,暴击都会触发元素誓言,但不触发节能。元素系招牌天赋之一,必点天赋。

闪电过载:你的闪电箭和闪电链法术有11/22/33%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,且不产生威胁值,但伤害减半。

评论:当打出闪电箭或闪电链后后退或者说目标超出距离,则有可能无超载,元素萨满必点的天赋。

元素萨满天赋第九层

星界转换:当你受到昏迷、恐惧或沉默效果影响后,你进入星界位面,在昏迷、恐惧或沉默期间受到的所有伤害降低10/20/30%,持续到昏迷、恐惧或沉默效果结束为止。

评论:PVP元素萨的VIP天赋,不过对于PVE萨满就可有可无了。

天怒图腾:在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续5分钟。这个图腾可以使周围半径40码范围内的小队和团队成员的法术强度提高100点,爆击几率提高3%

评论:一度成为元素萨满的象征,必点天赋。

熔岩涌动:使你的熔岩爆裂的爆击伤害加成提高6/12/24%,如果烈焰震击被驱散,则你的施法速度提高10/20/30%,持续6秒。

评论:由于烈焰震击的持续伤害几乎可以一直保持,所以该天赋对于元素萨满几乎不可或缺。

元素萨满天赋第十层

萨满教义:你的闪电箭和闪电链获得的伤害加成效果提高2/4/6/8/10%,你的熔岩爆裂获得的伤害加成效果提高4/8/12/16/20%。

评论:PVE元素萨满必点天赋。

元素萨满天赋第十一层

雷霆风暴:你召唤一道从天而降的雷霆为你灌注能量,并攻击周围半径10码范围内的所有敌人。你恢复8%的法力值,所有被攻击的敌人受到551到629点自然伤害并被击退20码。这个法术可以在昏迷时使用。

评论:元素萨满的招牌法术。

 

元素萨满天赋推荐:

 

 

根据团队配置、回蓝续航、生存能力以及是否需要AOE自行选择分配。

1点雷霆风暴(51\10)以及1点元素武器(50\11)之间的选择同上追求极限DPS的点元素武器。

 

 

元素萨满宝石:

红孔:12法伤

黄孔:5急速,6法伤

蓝孔:5急速,7耐力

多彩:12爆击,3%爆击伤害

元素萨满附魔:

武器:40法伤

盾牌:12治疗

头盔:沙塔尔声望崇敬购买

肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买

披风:20法术穿透

衣服:6属性

护腕:15法伤

手套:15命中 / 20法伤

裤子:裁缝做的魔线

鞋子:10命中,10爆击

元素萨满属性选择:

先谈属性选择,影响元素萨满输出的属性,无非是法伤,暴击,命中,急速。

在装备允许的情况下,其中命中是第一位的,部落萨满要堆到165左右,联盟萨满适当降低要求,但是146左右还是要保持的。如果团队中长期稳定的有暗牧(注意鸟德没用,现在几乎没什么鸟德会去点强化精灵之火)。那么要求可以降低到127左右。

第二位的是急速,急速是一个微妙的属性,萨满输出基本上都是依靠读条技能,因此急速对萨满来说是比较重要的属性,在不牺牲命中的情况下,堆到320左右是比较好的选择,但是牺牲命中而堆急速却是得不偿失的作为。

第三位是法伤,法伤除非急速已毕业,否则不用刻意去堆,装备上去了,自然就会上去。

最后才是法暴,我认为元素萨的FM和珠宝属性考虑上,根本不用去考虑法暴,在战斗中,天赋+法师的debuff就可以提供20%的法爆,自身的法暴只要到25%就可以达到45%的法暴,45%的法暴基本上已经可以保证元素之誓和节能的合理存在了。至于还有一个穿透属性,披风附魔可以附20穿透,我认为除了打黑庙F4外,基本没有其他boss能用得到,可以不予以理会。

元素萨满输出手法:

现在元素萨没有什么复杂的输出循环而言,一般boss,插好4根图腾,一直按闪电箭就可。对于要跑位的boss,可以在跑位中的空隙接个闪电链,在跑动中打个火震。火元素适当的时候别忘了。

饰品在开嗜血/英勇的时候一起开了。

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