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PVP戒律牧:命中及穿透要求
2010-4-24 17:22:02 网友评论:0条 游戏客 编辑:翰鹏
摘要:疼!!!!!!!
命中和穿透对于任何一个PVP法系来说都是至关重要的.多少命中和穿透才能算得上是一个及格的法系呢,在这里,我想仅此谈谈Priest.

  首先,“穿透”和“命中”有一定的区别.

  例一:A释放寒冰箭,B的屏幕飘起抵抗二字,这就是命中在作怪了.也就是说提高法术命中,也就提高了“命中率”.(废话了)

  例二:A的一个寒冰箭是100伤害,你的冰抗是10,他打你就是90(100-10=90),如果A堆了10点穿透,那么,其寒冰箭的伤害是100.

  当然,要清楚,我说的是最直观的,不是说1点穿透=1点命中,这是错误的.只是让大家好理解而已.多少穿透=多少伤害,是游戏本身系统的计算的.系统会计算你的法伤以及对方对你的法术抗性的数值等等,一系列的计算来最终确定你对目标产生了具体多少的伤害.

  在此,我也就是说,穿透是降低目标抗性的.穿透就降低了目标对你的法术的抗性这一数值.基本上简单的解释了下两者的意思.再来说说两者的关系.命中是穿透的前提,而穿透,是反作用于命中的.简单的也就是说,一个PVP的Priest想要正式踏入竞技之旅,你首先要堆的是命中,其次是穿透.

  好吧,来谈谈多少命中和多少穿透.

  命中:

  一般基本的法术命中率是BLZ游戏规定的,即96%.那么多余的96%+4%=100%.

  但是要清楚一点,这里的100%不是一个单位1.而是一个实际运算

  德莱尼,被遗忘者:降低被暗影法术击中率2%

  暗夜精灵,牛头人:降低被自然法术击中率2%

  矮人:降低被冰霜系法系击中率2%

  侏儒:降低被奥术法术击中率2%

  血精灵:降低被所有法术击中率2%

  看了以上,可能很多人觉得2%除了对于血精灵来讲,其他的种族都是很废的.虽然概率是个位数2,但是作用却不低于2套装备的命中效果.就连BLZ都觉得自己有点偏爱血精灵.(亡灵确实是帅,但是需要面对现实)也就是说,用装备堆起来的命中达到了4%,再加上自身种族天赋的2%,即不完整的6%.(除血精灵)

  德莱尼,被遗忘者:4%+2%(暗)=6%(暗)/4%(冰,奥,自.)

  暗夜精灵,牛头人:4%+2%(自)=6%(自)/4%(冰,奥,暗.)

  矮人:4%+2%(冰)=6%(冰)/4%(自,奥,暗.)

  侏儒:4%+2%(奥)=6%(奥)/4%(自,冰,暗.)

  血精灵:4%+2%(全)=6%(全)

  所以不得不承认.花瓶般的血精灵种族天赋是所有种族天赋里面最为风骚的.经数字统计,血精灵的PVE玩家占全部血精灵的65+%,其中有35+%为血精灵PVP-QS,这么好的种族天赋PVP的血精灵少的可怜,估计是BLZ鼓舞血精灵PVP吧.(血精灵的GG,MM,多有得罪,包含下啦,:P)

  回到正题,命中多确实比少要好,在WLK,考虑在装备的宝石和附魔方面,以及无天赋的作用下,命中的多少,差不多固定在5%-6%,而都是大于4%的5%和6%,取决于你其中的一个宝石的差值.(一定注意喔,所说的是无天赋的作用下.)命中如果堆到了很高,7%,8%,乃至10%,会有影响你其他属性的缺点.所以,在一定的版本,一定的条件下,最高且最有效率的命中数字,也就是 5%<命中≤6%.

  穿透:

  这不得不说它是一个蛋疼的属性,曾经为穿透这二字,和枫枫大人争执了一个赛季之久,直到自己深研进去,才发现,我俩说的都是毛皮上的毛。穿透已简单解释,当目标抗性为0时,你的法术伤害直接100%生效,如果目标抗性不为0,则会出现5种情况(乃至更多5种以上).

  第一种,0%抵抗,即完全命中。

  第二种,25%抵抗,即基本命中。

  第三种,50%抵抗,即一般一般,一半一半。

  第四种,75%抵抗,勉强命中。

  第五种,100%抵抗,朋友,认命吧,你完全抵抗了.

  有数学达人根据大量的测试数据,最终算出了抗性与平均伤害减免的函数式:平均伤害减免=(目标抗性数值/(施法者等级*5)* 0.75。

  注意,这里算的是平均值,你的每一次施法都可能被有抗性的目标抵抗或部分抵抗.抗性越高,那么抵抗的几率也就越高.抗性,确实是一个很容易被忽视的属性,可能打竞技场遇到头上顶着德鲁伊的BUF,才会认识到抗性的重要.相对于抗性所引起的抵抗,命中是没有关系的,若有相对的抗性存在于此,多少的命中,也是会抵抗的.所以,有的时侯,你看到了你的恐惧,被人家抵抗了,那就是人家的抗性在搞鬼.如果是未命中,当然也就是命中咯.

  例:德鲁伊的野性印记 等级9, 所有抗性提高54+种族抗性10+,约得与20.(较为保险)

  等级9的爪子属性,无天赋支撑.

  如果你想恐惧到这位德先生,你的穿透起码要54+20,如果你想驱散一个头上顶着德鲁伊的BuF的骑士的无敌,你的穿透就要 54+20+30.(其中的30是QS的天赋)(PS.这里将天赋的抵抗几率算换成穿透,以方便统一一个单位数字--穿透.)(PS.20是种族天赋,举例说明的是骑士.但,不能忽略血精灵(全)的种族天赋.所以穿透数值总体+20)如果你想驱散一个头上顶着强化野性印记的骑士的无敌,也就是,54+54*40%+20+30.(强化野性印记是提高野性印记的效果40%)这道算术题的答案是125.6,当然,只是单个的举例说明德鲁伊和骑士,没有举例到FS等等一系列的职业天赋。

  抗性问题.

  也就是说,在WLK的版本情况下,一位及格的Priest穿透不多不少,且使用的穿透数应该是: 125<穿透≤130.

 

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