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元素萨满基础扫盲贴
2010-4-24 16:21:15 网友评论:0条 游戏客 编辑:翰鹏
摘要:!!!!!!

一,天赋篇

  元素 (51 点)

  传导 - 等级 5/5 使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少10%。

  震荡 - 等级 5/5 使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高5%。

  元素集中 - 等级 1/1 你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害或治疗法术所消耗的法力值减少40%。

  元素之怒 - 等级 5/5 使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾,以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高100%。

  强化火焰新星图腾 - 等级 2/2 使你的火焰新星图腾造成的伤害提高20%,并有100%的几率使所有受到该图腾伤害的目标昏迷2秒。

  风暴之眼 - 等级 3/3 使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。

  元素射程 - 等级 2/2 使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的射程延长6码,雷霆风暴的作用范围增加20%,烈焰震击的射程延长15码。

  雷霆召唤 - 等级 1/1 使你的闪电箭、闪电链和雷霆风暴的爆击几率提高5%。

  冷酷风暴 - 等级 3/3 每5秒为你恢复相当于你的智力值12%的法力值,在施法时仍然有效。

  元素精准 - 等级 3/3 使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高3%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低30%。

  闪电掌握 - 等级 5/5 使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒。

  元素掌握 - 等级 1/1 激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共享冷却时间。

  风暴、大地与火焰 - 等级 3/3 使你的闪电链的冷却时间缩短2.5秒,施放地缚图腾时有100%的几率将目标定身5秒,烈焰震击的持续伤害量提高60%。

  元素之誓 - 等级 2/2 你的法术爆击使你身边半径100码内的小队或团队成员获得元素之誓效果,法术爆击几率提高5%;另外,当你因元素集中获得节能施法时,你所造成的法术伤害提高10%。效果持续15秒。

  闪电过载 - 等级 3/3 你的闪电箭和闪电链法术有33%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,且不产生威胁值,但是伤害减半。

  天怒图腾 - 等级 1/1 在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续5分钟。这个图腾可以使周围半径40码范围内的小队和团队成员的法术强度提高100点,爆击几率提高3%。

  萨满教义 - 等级 5/5 你的闪电链获得的伤害加成效果提高10%,你的熔岩爆裂获得的伤害加成效果提高20%。 雷霆风暴 - 等级 1/1 你召唤一道从天而降的雷霆为你灌注能量,并攻击周围半径10码范围内的所有敌人。你恢复8%的法力值,所有被攻击的敌人受到551到629点自然伤害并被击退20码。这个法术可以在昏迷时使用。

  增强 (10 点)

  先祖知识 - 等级 5/5 使你的智力值提高10%。 雷鸣猛击 - 等级 5/5 使你的所有法术和攻击的爆击几率提高5%。

  二,属性篇

  元素DPS靠什么?

  一 命中

  二 暴击

  三 法伤

  四 急速

  首先简单看下4属性

  命中

  同等级怪法系命中是96% 高3级(也就是BOSS),法系的命中只有83% 所以我们需要额外的17%来保证到一个合格的命中

  天赋3% ,鸟德AM3% ,我们还需要11%也就是相当于139的命中等级(此数值可能有误差)

  命中满即可,不满可以靠料理 20命中和23法伤。。。那个从装备获取更容易更实惠 不用我多说了

  暴击

  一般我们上个火舌SW级别的装备怎么说也有个32 33%说真的够了。。。暴击再高也得看脸

  我版面33的爆,打木桩打到过75%,也打到过46% 这个和爆有直接关系么?我还想请教这个问题类!SM不要别的专精!我们要脸专精!

  法伤,好吧,这个真的不封顶的,越高当然越好,没人会嫌弃FS太高吧?

  急速,说真的的确是越快越好,个人认为在有加速TT的保证下有个25%的加速就很好了 所以有个350以上就够了,再快很难而且浪费其他属性。

三,装备篇

  我们先来看散件,因为我们的SW装备...恩...很好0命中... 好在孔多,后面再说

  戒指

  ZAM的戒指 18命中

  珠宝做的非BOE的戒指19命中(真的不比ZMA的好多少 9点智力1点急速1点命中)

  风暴掌控 属性非常的好19命中 就是没智 (我们讨论PVE 不去想耐力OK?)

  HS崇拜戒指 这个好啊 高爆 还触发90点FS 45S的内置CD 一般CD到了就有 很实惠

  穆鲁的全能之戒 高爆 急速...绝对口水货

  项链

  自由施法 15命中 高急速

  三脸项链 15命中 高爆 高FS 无基础属性

  阳炎坠饰 好吧 浮云 而且限制比较多 虽然属性是最好的 虽然我自己就是珠宝 虽然我也买得起图纸 但是...但是...我就是舍不得嘛....

  也有人说用护卫或者双子掉的141的项链 当然也可以 就是韧这个属性出现在FB里我总觉得别扭和不专业...

  饰品

  骨头 (太万恶)逆天的25命中

  妖头 很好的可控爆发力 入手相对简单

  法系薄片 同上,还有急速 爆发力比妖头强 入手难度高N个档次

  电容器 急速越高效果越好 我是没见过 TBC到现在一次都没见过 真的...

  六分仪 恩,也是我的怨念,据说一场3M的战斗能触发4次之多...那40爆也很让人口水啊...

  好吧~如果大家什么都没,恩恩,不用怕~~~~~我们还可以去刷PT监狱的山寨六分仪,和沙塔尔崇拜的饰品,1.5M的CD 很短150FS 别小看蓝SP哦

  披风

  空灵披风 海山小怪掉落 FS42 命中18 属性也很好

  伊利达雷议会披风 上面的暴击版本

  安东尼达斯破碎斗篷 急速啊~孔啊~提升很大的 164的等级也不是假的

  大件方面,装备上一定要保证4T6 一方面为了命中,一方面4T6的那5%闪电箭伤害是无以伦比的

  我曾经和会里的老牌元素SM比过木桩,他TBC毕业 所有属性都在我之上(急速还高了100!!!) 但是DPS和我差不多,而且单发最高伤害比我少了进1500(同样是技能全开 嗜血)单发最高伤害能到6900还不算团队BUFF,至于替换哪个部位,我推荐是肩膀或者手,因为SW的爆发护肩和T6元素肩膀的唯一差别就是30+的急速,孔也一样多,手的话少点命中 多个孔,但是肩膀美型和标志的作用...大家自己取舍..

  武器

  日灸,大洪流,狗帐,得一即可,别太贪心,当然也不要去拿什么狗屁哀难,拿这个还不如拿把圣灵,多个蓝孔呢!当然我不是很喜欢用杖子,但并不代表杖子不好,比如说大洪流吧,50的命中,在之后的宝石选取上,我们就能死堆法伤了...

  副手

  安东尼达斯盾牌 深渊之心 黑书 都是很好的选择,当然,盾牌是专门为我们设计的,后面2个还是看团队有爱和红的程度吧。

  四,珠宝/附魔

  珠宝和附魔的作用大家要区别好,附魔比较侧重于属性的堆积,而珠宝则是侧重于属性的平衡!

  几大主流FM我就不一一复述了,无非就是死堆法伤,脑袋上还多个命中。

  关键是珠宝,我之前也说了,我们SW级别的装备是0命中,而我们要保证DPS的先决条件就是命中达标,所以,务必在珠宝上侧重一下命中。具体怎么堆,那首先看你在项链 戒指 披风乃至SP的搭配上,所以所,骨头为什么抢手...就在那25的命中上,SP上带命中的本来就少 有了珠宝的存在,你可以把这25命中 看成25暴击看成40点FS?

  所以,在命中不满的情况下“

  多彩:混乱天火钻石,就是12暴击等级 3%暴击伤害

  黄槽:10命中

  红槽:5命中7法伤

  蓝槽:6耐7法伤 5爆7法伤 (千万别小看蓝的,要达到多彩的要求,肯定是要2个蓝槽的...)

  五,输出循环

  大家也看到了...我打了个问号..懂的人都知道...3.13我们在BOSS战中要做的只有1个...闪电箭....

  那我简单说下我们在A小怪时候的手法吧...那HS小怪为例...

  我们上手可以选择在T后面不远的地方站好,等T拉好了,我们上前丢个地府和火焰新星,当然 别太前面 不然就是死...然后蹦啊蹦回去,然后就闪电链-闪电箭-tab闪电箭-tab闪电链....

  总之就是链子CD好了就放,为什么要俺TAB呢...因为我们无论什么技能都是目标怪伤害最高,要是不切目标 当前怪死的很快的...很容易读了一半,怪就挂了...还有,别乱放雷霆,还是拿HS小怪为例,和小德一样,当有怪OT跑出怪群的时候。。。我们可以适当雷一个,把怪弹回去,这时候RL很容易表扬你哦~

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