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猎人射击天赋宏
2010-4-10 17:08:08 网友评论:0条 游戏客 编辑:翰鹏
摘要:猎人射击天赋宏
仅有的微小缺陷:

  准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。

  这是因为宏里面的记时器无法识别准备就绪。。。

  应该没有别的办法解决了,准备就绪之后的奇美拉和瞄准手动按一下。下一轮就会正常执行了。

  期待高手解决此问题。。。

  第一个毒蛇钉刺需要自己打(这是当然的了。。。)

  橙弓瞄准雕文版

  宏1:

  #showtooltip 稳固射击

  /施放 !自动射击

  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

  /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /施放 沉默射击

  /click MultiBarBottomRightButton12

  宏2:

  /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /施放 稳固射击

  橙弓无瞄准雕文版

  宏1:

  #showtooltip 稳固射击

  /施放 !自动射击

  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

  /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /施放 沉默射击

  /click MultiBarBottomRightButton12

  宏2:

  /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /施放 稳固射击

  非橙弓版(无瞄准雕文)

  #showtooltip 稳固射击

  /施放 !自动射击

  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

  /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /施放 沉默射击

  /click MultiBarBottomRightButton12

  宏2:

  /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /click MultiBarBottomRightButton11

  宏3:

  /castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /施放 稳固射击

  非橙弓版(有瞄准雕文)

  #showtooltip 稳固射击

  /施放 !自动射击

  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

  /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /施放 沉默射击

  /click MultiBarBottomRightButton12

  宏2:

  /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /click MultiBarBottomRightButton11

  宏3:

  /castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

  /施放 稳固射击

  宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。

  如果有宏3必须放在右边动作条倒数第二个技能(与宏2相邻)

  把宏1放到抽筋的按键上,宏2和3不需要按,抽宏1。

  已经测试,RESET后的小数可以识别,适合100-300延迟的同学们

  瞄准雕文版的瞄准射击先于奇美拉使用,这样不会太多的减少奇美拉射击的个数,但是会显著增加瞄准射击的个数

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