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3.22解决:为什么离得很近,顺劈还是打不到
2011-1-18 15:10:43 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:顺劈时,请你尽量靠近你要A的目标,并把你漂亮的脸蛋尽可能的对准你想A的目标

顺劈时,请你尽量靠近你要A的目标,并把你漂亮的脸蛋尽可能的对准你想A的目标

 

正文

顺劈的攻击范围是以自身为圆心,正面180度,10码为半径的攻击距离


补充说明:这里10码指的是你自身到目标HitBox边缘的距离,Boss的HitBox很大,要大过你看到的Boss模型,反正总之很大就是了


至于HitBox是什么,有兴趣可以看精华里的“攻击距离”那贴,不过由于HitBox隐藏不可见,其实过多的深入并没太大意思,毕竟咱们还是打Boss为主,又不研究3D模型计算你们说对吧?


所以以上这个不是本文的关键,因为要A的时候,T和Dps都会刻意的靠近,本文主要告诉大家“为什么经常哪怕你离的很近了,经常还是A不到”

 

我的雷霆是10码的,雷霆是自身10码的AOE,看图发现,雷霆打不到,另外一个木桩也A不到,如果说是以攻击目标为圆心的10码弹射,那么必定能A到另外一个目标

 

 

下面让我们一起看看你的脸到底有多重要

 

你觉得A的到吗?够近了吧,请注意看黄线,虽然我画的不够准

 

嗯??我怎么A不到???

 

好吧,我不动,我稍微往期望A的目标那个方向转一点点脸

 

哈哈,A到了

 

很简单吧?我不想什么谈Hitbox什么的,因为我知道,你肯定没兴趣听,但是我确定你有兴趣A怪,那么很简单

 

顺劈时,请你尽量靠近你要A的目标,并把你漂亮的脸蛋尽可能的对准你想A的目标

 

由于实际拉的时候的位置绝对不是木桩这么整齐,会存在各种位置变动,那么当你掌握上面的原则后,可以最大限度的保证你A到怪


对的就这么简单,谁告诉你脸蛋没用了?脸蛋可有用了 

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