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ICC开荒邪冰DK输出指引(更新二天一流邪冰打法)
2011-1-15 14:06:10 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:ICC冰DK输出指引

引子


国服马上要开ICC了,大家都准装待发,许多人都担心DK输出在ICC的地位,因为3.35的DK天赋和3.22的DK天赋是2种完全不一样的模式。


不过我这里告诉大家,前期开荒到中期这段时间DK输出的地位,依然能保证第一集团到第二集团上层这样的水平,当然这个取决于每个人的手法和意识。大家都很清楚了,双持冰在ICC的突出表现是有目共睹的,因为3.35这个版本破甲收益上升为第二的高度。收益相当的高,而冰天赋几乎全是捏灭的攻击,压榨物理伤害能力最强。当然这些都是药有装备基础的,我不推荐在ICC开荒初期使用冰双持天赋。


一方面装备基础不够,另一方面开荒初期大量的ADD和跑位,需要更强生存能力和更强的机动性,要是纯粹为了飙车,这样对团队也是不负责任的。


所以在分析了DK属性的收益和3.35开荒的一些情况下,这里向大家介绍3/17/51高机动物理压榨邪流(团队有15%易伤前提下)和17/54(无15%易伤)


3.35邪DK的一些变动,首先就是天灾打击从原先的全暗伤变成了,部分物理部分暗影部分,最早天灾出来的时候是双暴的,后来被砍成只有物理暴/暗影无暴,而且物理伤害占大头,所以3.35这个变动很明显,BLZ的意图在于引导DK更多趋向于一个物理输出型的战士和3.22靠纯魔伤吃饭的DK是完全2个概念,另外就是冰天赋树中的冰爪和无尽寒冬的变化,无尽寒冬将加成4%的力量。对于这些变化:


首先一点对于邪系输出的变革中心思路是压榨物理伤害的比例,第二点在TOC装备积累到一定程度也就是面板暴达到一定程度的情况下


20%加速10%暗伤4%力量的提升是大于5%暴黑暗定罪。第三点在开荒初期需要大量的跑位和AOE,20%加速10%暗伤4%力量无疑在ADD的情况下和宝宝常驻攻击BOSS的情况下都会有出彩的表现。


属性收益和装备准备


命中和精准达标的情况下(命中289,精准26)


力量》急速》暴》破甲


装备上无需改变,邪冰流还是继承了3.22的属性收益,所以这方面能更好的适应3.35的衔接


宝石方面在满足头部多彩效果前提下,无脑堆力就可以了,有力量插槽奖励的就插力速度


[主邪副冰]不出秽聚 3/17/51 物理压榨邪(团队有15%易伤,鸟D啊 出黑死的DK)


使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了爪子和无尽寒冬的天赋。自动攻击将造成很高伤害比例(这部分归功于各式属性以及骨疽的收益),这样爪子将更加改进这个效果。力量一直是我们最好的属性,无尽寒冬仅仅是使其变得更好。同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动攻击将成为伤害统计里比例最高的一项,接下来是天灾打击和你的宝宝。天灾打击将成为最主要的单体技能,接下来是差了一部分的凋零缠绕和虫群。

 

 

雕文用冰冷触摸,黑死,宝宝雕纹,这里要提下为什么用冰冷触摸这个雕纹 3.35这个雕纹改成增加20%额外的冰疫伤害

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