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3.35法师:国服可能用到的攻略以及杂谈
2011-1-15 9:49:55 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:法师可能用到的攻略以及杂谈

开门见山,先说些主要PVE改动.

 

1.咒术吸收不再由非法师吸收技能所触发,简言之,你只有法力盾,冰/火结界来触发咒术吸收, 牧师的爱拜拜了 .


2.炎爆术收到欺凌弱小天赋影响.
3.深结对永久免疫昏迷目标造成极高的伤害( 楼主最高打过12W )


4.附魔武器-黑魔法现在不再坑爹了(由诡异的DOT改为法术触发急速)

 

然后直接贴天赋以及说明

 

射程火

 

点评:射程型折磨火,常用输出天赋.
优点:射程足,减少部分跑位,转火相对要快.
缺点:耗蓝较快,不适合超长时间消耗战

 

续航火

 

点评:续航型折磨火,火法常见天赋
优点:加入了33%施法回蓝,加上元素大师,续航能力大幅度提升.
缺点:偶尔会出现射程不够要跑两步的状况,但是10人模式这个状况并不多

 

火法在冰冠堡垒中的地位以及优劣.

 

冰冠中BOSS战的设计已经偏向于消耗持久战,而且没有木桩,而是类木桩.火法在gcd的利用上比较有优势,而且过多的跑位不过分的影响火法的输出(你说奥冲DEBUFF要是有个10秒,我也不扯这些了)再者就是预知转火的情况下预留炎爆什么的.这些在后面的攻略会提到.2T10的特效在与火法输出节奏的结合上是3系天赋中最完美不过的了.这也是大部分人选择火法的原因.

 

唯一与奥法的不能比的就是部分战斗中对短时间爆发的控制和控场能力,导致有些时候10人团部得不转向奥法,所以想专心打PVE,两个PVE天赋是不可少的.

 

火法须知以及部分补充

 

手法什么的就不写了,写了也不过纸上谈兵,个人的体会更重要,不是每个BOSS都让你机械化的按规则打.但可以一句话概括,少什么补什么,触发什么扔什么.

 

初期转火法有点需要注意的就是命中问题,3.22奥法满地的转过来,命中肯定是问题,T9脑袋比较保值了. (什么?你问要多少命中,我不知道,问百度去)

 

然后是灼烧的5%易伤,术士的强化暗影箭也可以提供,并且在战斗中与灼烧互相顶掉,所以你发现灼烧的效果突然没了,别急着补,先看看有没有痛苦/恶魔术士.

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