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靠,副本太难了!——鬼蟹谈副本难度
2011-1-14 10:03:21 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:鬼蟹谈副本难度

[ 来源 ]

 

 

我们确实看到了很多关于大灾变英雄副本所带来的挑战的讨论,也有少量的讨论提到了团队副本。我不确定我们能否在这个话题上说服每个人,但是我会透露我们对这个问题的想法,同时也给你们提供一些建议。

首先,我需要声明,我们确实在听取玩家的意见。我们理解有些并不觉得现在的副本有趣,他们更倾向于巫妖王时的副本模式,或者至少是跟巫妖王时代比较相像的模式。我们非常感谢你们这些反馈意见;当然有玩家玩得不尽兴,也让我们很难过。我们并不会忽略你们的意见。我们获得了你们的反馈。也许我们并不会同意你们的每一点建议,但我们会理解从你的角度思考这些问题,然后让你理解我们的一些想法。

我们的底线就是,我们期待英雄副本和团队副本富有挑战,在当前阶段——所有游戏内容都是全新的而玩家仍然在收集装备——这些副本确实非常有挑战。但之后,它们只会变得越来越简单。我们希望玩家把每一场战斗都看做复杂而未解的谜题,尤其是英雄副本的战斗。我们希望队伍中的成员互相交流,制订战术。甚至,我希望你们因为推到BOSS而庆祝,而不是在开战前就知道必胜的结果。

另一方面,我们不希望你磕磕碰碰的混过每个BOSS。我们不希望你们碾压BOSS,甚至不清楚它们的技能。我们不希望治疗能够弥补队伍其他成员犯下的所有错误。虽然在这个时代结束时,副本又会沦落为提取装备的自动售货机,但我们不希望你只按一个键就能获得装备。

究其根本,我们不希望让那些装备不合格、配合不到位的队伍仍然可以轻松获得胜利,因为这些游戏内容是为了那些装备合适,善于沟通、合作、制订策略的玩家准备的。

巫妖王中的英雄副本和最初级的纳克萨玛斯副本几乎就是碾压的盛宴,我们并不喜欢这样。这样玩家并不觉得他们为奖励付出了任何努力。这样只让玩家觉得大多数装备都是只过渡品——何必还要给它们附魔或者插宝石呢,反正你不需要那点属性的提升、而且可以轻易换下这些装备。同样,这也让一些职业的技能毫无用武之地。干嘛要控制、干嘛要点减伤的天赋,反正怪只会挠痒痒。干嘛要点控蓝的天赋,反正你绝对不会空蓝。干嘛要点一些暴击天赋,反正你的治疗总会过量。

那么按这样发展下去,各种战斗、各种BOSS,最终对玩家却没有任何差别,因为你可以忽略它们的战术和技能。无论龙息,还是沉默,还是BOSS丢下的虚空领域,都根本无足轻重——事实上,你们甚至都没有注意到有这些技能。所有战斗给玩家的体验都是相同的。

在大灾变中,英雄副本和团队副本被设计得富有挑战——至少在你们装备碾压它们之前,是富有挑战的。

那么,如果你觉得英雄副本过难了,你该怎么办?我给出一点建议。

战术和交流

坦克,你不能在英雄副本中从头AE到尾(至少在你装备碾压它们之前不行)。最好控制至少一个目标——有时需要控制两个。只要你的队伍中有人有长时间而稳定的控制技能,或者短时间的控制技能比如晕、定身,你应该不会遇到什么麻烦。我们没有设计像英雄赛泰克大厅那样的副本,你也不需要3个法师来羊怪。法系小怪,通常血少但会打人很疼,你应该选择控制它们。或者优先控制那些会给其他怪上BUFF或者给你们上DEBUFF的怪。不要把控制浪费在非精英怪上,你们可以很快杀掉它们。标记怪、开怪的任务通常由坦克来完成,不过有时经验丰富的玩家也会乐意来做这事。开怪前,留一下治疗的蓝。通常来说,治疗的蓝足够应付任何战斗,但你需要注意,当治疗蓝少的时候,不要连续拉怪。坦克需要有足够的应变能力,知道在何时开减伤技能。我个人见的最多的坦克出现问题的原因就是,他们有时过于自信、觉得“我能抗住”然后同时拉了太多的怪。

DPS被埋怨的最多的原因是不了解他们该做什么。你需要自己去了解每场战斗战斗的机制。你是队伍中的成员之一,而不要总想着依赖别人给你解释战斗。该打断哪些技能?哪些地上的小圈圈是必须躲开的?哪些小怪必须被秒掉(相反地,什么时候你需要忽略小怪而集中输出BOSS)?如果你不了解这些,那么问队友。所有队伍都会愿意花上几秒钟来解释战斗,而不是因为你不知道躲格鲁巴托克的火墙、尝试AE凡妮莎战的小蜘蛛或是不理解艾塔伊洛斯的顺风而灭团。

治疗们非常清楚英雄副本是多么有挑战性;有时候,因为队伍的其他成员并不了解这点,治疗反而成为指责的对象。如果你感觉你需要不停地输出治疗,或是你空蓝了,那么很可能你们在这场战斗中犯了错误。比如,如果你必须对每个人刷效率低下的治疗法术,那么你们的队伍可能忽视了某些关键技能或者装备不足。在5人副本中的BOSS战通常不会超过2分钟(死亡矿井中最后几个BOSS会长一点)。如果你因为战斗过长而空蓝,那么这是DPS或者坦克的问题。装备好坏对于治疗来说差别非常大,这就是我之后要讲到的一点。

对于每个人来说,无论他们是什么角色,我都建议他们先打普通模式来熟悉每一波小怪、BOSS的战斗。普通副本打起来会很快,而且犯错误的代价也不会太大,而且你也可以获得声望、布或者附魔材料。而且其他队员会很高兴,因为你的装备够打英雄副本、在普通副本中有很大优势。

装备提升

如果你们开荒不顺,或者在小怪中灭得死去活来,那么你就需要审视一下你的装备了。排队系统中排英雄副本对物品等级的要求是最低要求——而且记住,它并不会考虑你的附魔或者宝石,甚至也不考虑装备是否适合你的职业、天赋。我们认为进入英雄副本的玩家至少应该有从暮光高地、普通副本或者声望军需官那里获得的一身333等级的装备。也许中间会混杂一些任务奖励的318绿装,但你也会有一些346装备来补偿。如果你完成了海加尔的任务,那么你的海加尔守护者声望应该是崇敬,你可以买到346的装备。对于其他声望,做任务也许只够达到尊敬,但你可以通过日常任务或者穿战袍下副本来提升(也不要忘了提升托尔巴拉德的声望)。你也选择一些专业制造出来的装备。武器虽然没有紫色的,但如果你看看它们的属性,其实也相当不错的。

排队时的物品等级需求只是为了阻止那些完全不知道他们该做什么的人。我们也了解你们会通过买PVP装、在包包里藏些第二天赋的装备来达到排队的物品等级需求。恭喜你确实够狡猾!如果你这么老练、知道去骗物品等级,那么你也应该很了解你到底能否应付英雄副本。

不要因为吝啬而决定你在获得紫装前不打算用任何宝石、附魔或者重铸。注意,你并不需要买最贵的附魔、宝石。装备非常重要。它提升DPS、生存能力,以及续航能力。比如有1750-1800精神的治疗会发现他们的蓝比以前宽裕很多。赶快去买附魔或者宝石或者重铸,来获得大量精神。有些DPS职业在这个装备等级上,如果不重铸出命中,输出也会大打折扣。新的大灾变的合剂确实非常贵,但巫妖王中的合剂却很便宜,你也可以用些战斗药剂或者食物。考古学可以在一些副本中解锁一些额外BUFF。

另外,一旦4.1补丁出来,你可以获得更好的装备再回头打这些你以前搞不定的BOSS。到那时,公正点数可以用来购买紫装,现在很挑战的英雄副本也会变得更加简单。那些通过团队副本获得了好装备的玩家本来就可以轻松碾压这些副本,这是必然的。但你也不会错过这些曾经的高端内容。在巫妖王中,新的补丁通常会让之前的套装变得毫无价值。我们不希望在冰冠城塞出来之后玩家仍然得farm纳克萨玛斯去拿装备,但另一方面,我们推出十字军试炼确实扼杀了奥杜亚。

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