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3.3.5盗贼ICC RS指引及注意事项
2011-1-13 11:10:24 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:教你怎样备战3.3。

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听说快开3.3.5了? 
其实我觉得年前开的可能性很小。。


总之3.3也不远了,自己以前在TF待过一段时间,既然这么多人在询问怎样备战3.3 那么请在下献丑下了 如果有TF大大发现错误或者不妥之处请指正。。勿喷。。感恩。。。


3.3和3.3.5 综合 关于盗贼的一些用得上的变动:


一般

•冰冠城塞
◦全新的5人地城(普通与英雄模式) - 众魂熔炉、萨伦之渊与倒影大厅将会为玩家们带来全新的挑战,并且一睹巫妖王的私人密室。


◦冰冠城塞包含了10人与25人的挑战。唯有在玩家们完成所有团队地城中的挑战后,才能开启各首领的困难模式。


•加入晶红圣所,这个具有普通难度和英雄难度的全新10人及25人团队副本!玩家可以在龙骨荒野的龙眠神殿底下找到副本入口。


•范围效果的伤害上限:我们重新设计了同时攻击多个目标时,范围伤害的上限。我们现在不再强制限定总伤害的上限,改成以同时攻击10个目标所能达到的总伤害为上限。也就是说,如果一个法术可对每个目标造成1000点伤害,当它同时攻击10个目标时将会达到总伤害的上限,此时仍可以对每个目标维持1000点的伤害,但如果你同时攻击超过10个目标时,则原先对10个目标造成10000点的总伤害上限将改由所有目标来共同承担。以上面的例子来说,如果你同时攻击20个目标,则每个目标将会受到500点伤害。 也就是说在AE 黑龙MM时候华丽到卡掉线的情况不会有了。。。


•预设装备:起始时的武器现在更加制式化了。盗贼起始时将会装备一对匕首。


•亡灵意志现在与类似的效果共享45秒的冷却时间,包含部落勋章、泰坦锻铸符文与部落徽记等。 亡灵贼兄的又一NERF,亡灵意志似乎玻璃渣大神看起来很不爽啊。。


•任务追踪功能 (对于喜欢简洁UI的贼友的一大福音。魔兽自带任务UI很好很强大,可以去除那些繁琐占用内存又大的插件了)


◦玩家现在可以在地图上追踪任务目标。(M键)


◦任务记录
任务记录中新增了一个显示地图的按钮。选择任务并且按下此按钮可以打开任务区域的地图,并且任务目标将会标示在地图的相关区域上。任何与该地图相关的任务记录也会显示在该区域中。


◦地图
地图接口已经区分为四个不同的面板:地图面板(左方),列出此区域现有任务名称的面板(右方),显示点选任务的内容面板(左下方),以及显示点选任务的奖励面板(右下方)。


所有条列在地图面板右方的现有任务都拥有各自的编号。这些编号会对应显示在地图中的相关区域上。


点选面板右方的任务名称,会在左方的面板中以高亮显示对应的区域,并且在左下方的面板中显示任务内容,以及在右下方的面板中显示任务奖励。


由于某些任务目标可以在一张地图中的多处区域完成,点选这种任务会根据玩家当前的位置,标示出最邻近的任务相关区域。


在新的地图接口右下角有一个显示任务目标的选项,关闭此选项可以将地图恢复至原先的全窗口显示。


点选新地图接口右上方的箭头符号可以隐藏地图面板之外的东西,使地图脱离全屏幕模式,让玩家在区域中移动或者进入战斗时,地图仍然可以维持开启的状态。


◦目标追踪
我们改善了这个框架,现在拥有全新的功能,并且可与缩小地图的选项一起使用。


目标框架的位置现在位于小地图的下方,邻近右方的两条快捷工具栏,并且可以在一个区域内追踪最多10个任务。


每个任务名称与任务目标的旁边都有个编号,以对应地图上该区域的相关位置。


当你达成任务目标时,原先追踪目标的编号将会变成黄色问号的符号。


任务目标框架右上方的箭头按钮可以用来切换目标追踪框架放大/缩小的显示方式。


◦任务难度追踪
此功能的默认状态为关闭,你可以在接口选项选单的目标窗口中开启它。开启此功能时,地图接口将会用颜色来区分任务的难度(灰色、绿色、黄色、橘色以及红色)。


•地城搜寻器 (对于那些喜欢在小本里一需到底卖钱的人可以拜拜了。地城中限制了需求的条件 比如穿皮甲只可以需求皮甲 布甲板甲法伤武器饰品戒指均无法需求。除非队伍里有FM你可以选择分解这件装备拿到FM材料而已。。。)


◦地城搜寻器取代了原先寻求组队的工具,并且提供了全新的地城组队功能。


玩家能够以个人,组满的队伍或未组满的队伍来寻找其他的队伍成员。


使用此工具的队伍可以直接传送到指定的副本。离开副本之后,玩家会传送到原本的位置上。如果任何队伍成员需要暂时离开副本去购买材料或修理装备,他们将会获得一个传回副本的选项。

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