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给刚来CTM体验的恢复萨给予点帮助
2011-1-5 14:45:57 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:希望能给刚来CTM体验的朋友给予帮助

80萨满清好包包,


一开始跟着任务线路,时间充裕的朋友应该能在1天内跌跌碰碰的练到85级。。


当然为了后面准备最好把5个新的声望弄到尊敬以上,然后买好战袍便于日后来到85级首先是洗一套PVE副本天赋,前期应该都是在5人本中提升,个人比较推荐出瞬狼。


然后换上新的雕文,比较推荐,主雕文地盾,大地武器,激流。极效雕文用治疗波,治疗链跟治疗之泉,特别要提到的是治疗波雕文性价比特别的高。


天赋雕文弄好了,当然是排5人随机本,当我第1次进入85级本的时候,感觉到了治疗的精华之一控蓝回归了。


从这里说起吧,


60年代的时候我玩的是MS,快速强效治疗都是拉好几个等级出来的,相信大多数60的玩家都能体会到当时的感觉,


影象比较深刻的是BWL老7 ,各种等级的治疗切换,那是种很美妙的事情,


到了70转行玩了SM,起初治疗变化不大,还是各等级的切换,说到SM不得不提的是SW给予了恢复萨很大的舞台,


影响最深刻的是双子,4SM,5SM的团笔笔皆是,用治疗连去抢火DEBUFF层数最高的治疗点,当时我就开始觉得SM在团队大规模掉血的情况下,作用是相当的大,不过2.4时候SM技能并不多,治疗连跟次及波用的比较多。


到了3.0开了新的天赋后,激流出现给予了SM新生,SM不再是木庄不动的治疗者,可以边走边加了,


不光是边走边加,而且激流带到的BUFF收益也是相当相当的大,但是新天赋的体现要到WLK才比较明显,激流+及次,


激流+链子,大波+激流等等衔接,2目标到3目标掺插治疗让玩家能从团补得到无比的快感,


还包括10人本里用地盾激流+次级波的组合能保证一名乃至2名坦克的存活。


当时一场战斗SM是不需要停歇的,蓝依然够,当然也是要建立在装备跟副本难度相对平衡的基础下。


总的来说70-80的SM在团队大规模掉血的时候治疗量特别的高,相于在9场的方面已经是初现端倪,一点几秒的次及波+激流无疑是最好选择。


但是从85开始,或许的装备累计不够,或许的队里的DPS不够快,或许的CTM中人物的血量变化比较的大,


让我感觉现在的SM很难象以前那样把队血一瞬间从一个危险线拉回到满血,哪怕是比较高的85%,


不是说SM没有这个能力,而且相对这么做需要的耗蓝量相当的高,当时的及次波就现在的汹涌治疗耗蓝几乎6000,一个大波6600,


初期刚到85基本蓝量会在70000左右,也就是说,猛加几下基本上就空了。庆幸的是BLZ给予了我们同样治疗技能不同耗蓝的机会,让我们学会控蓝跟回蓝,

也就是治疗波跟强效治疗波,说白了就是治疗波1跟2级,在队血不危险的时间我们用的最多的是激流+治疗波预读坦克的血,


不尽不会象过去那样出现一个治疗波一是耗蓝大,二是过量治疗太高的问题,现在的治疗波能很平缓的喂满坦克,然而能保持满蓝,


在坦克吃大技能时候可以插入汹涌治疗,血线满之后可以考虑用闪电回一口蓝(不过感觉效果不是特别特别的好)


随着队友血量上涨,BOSS技能的伤害变高,有的YX本一下队血减去70-80%,当时第1次出现玩SM以来忙不过来的感觉,


因为治疗链加的血的百份比变少了。需要,5到6下才能拉满,有时候野队的人员站的比较分散还要用激流+治疗波的单加,


总的来说治愈队血的速度明显没有以前这么快了,经过2天尝试后发现因为队员血量值比较高,不一定需要保持每位满血,


60%左右便可,当然这种情况要建立在BOSS没很高群伤的基础下。激流给坦克或者是最低血量的队员接2个波效果相当的好。


85级的SM还多了2个技能一个是灵魂者之赐,一个是治疗之雨,个人觉得后者应该是在装备基础相对好点的情况下加团队比较好的,


前者就不用说了,增加了SM的机动行,2MIN CD,可以说是一件很美好的事情。

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