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总结帮助盗贼在RAID战中提高自身Dps方法
2011-1-4 16:02:56 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:本文旨在依靠“非常规手段”,总结本人提高Dps经验帮助盗贼朋友们找到在RAID战中提高自身Dps的方法。

前言:

很多朋友总问我,“盗贼的输出手法是怎样的”,“为什么我DPS总是打不上去”。相信很多盗贼也有如此困扰,看过不少精华帖,打过不少木桩,可是一进副本,打出来的依然是“大众伤害”,让人很泄气。本文旨在依靠“非常规手段”,总结本人提高Dps经验帮助盗贼朋友们找到在RAID战中提高自身Dps的方法。

 

一.合金装备

 

此装备非彼装备。工欲善其事,必先利其器,良好的插件是帮助我们提升dps的重要手段。以下是几种我在Raid中感觉相当实用的插件,欢迎童鞋补充


Clsstimer:监视自身Buff,可以自行添加装备or附魔Buff,易于上手,界面友好。


DBM:强大的BOSS技能监视器。
GRID:团队监视器。
POWA:自定义极强的监视器,Buff/Debuff/状态等等。


Omen:仇恨监视器,WLK这个版本基本不存在仇恨的问题,此项完全可以忽略。

Recount:伤害统计,从伤害对象,伤害技能构成,伤害浮动区间到暴击率应有尽有,战后分析工具。


能量插件和星插件:无需多言。


这里放上我自己的PVE界面供大家参考

 

好的插件仅仅是辅助,一个良好的界面才能使插件的功能得到作用:


1.Classtimer尽量放在显眼位置,在能量不溢出的情况下尽量等到Buff触发再使用技能是提高Dps的必修课。


2.DBM有2个计时条,其中一个是10秒以上的CD监视,还有一个是10秒以内的CD监视,将10秒以内的监视条放在更显眼的位置,但是不要舍弃了另一个,这对于部分BOSS剩下时间的战术选择有直接关系。


3.或许你不是RL,或许你不是治疗,但是装上Grid也没有任何坏处。不要时时刻刻依赖治疗救命,可能治疗也无暇顾及,有命才有Dps。(部分插件网上的Grid真的让人无力吐槽,各种BOSS技能监视错误,大脚的Grid倒是不错)


一个会科技的盗贼,才是个NB的盗贼!

 

二.知己知彼

 

每个盗贼都有属于自己的团队,每个团队的配置不同,Dps与治疗强弱不一。只有个人跟从团队,没有团队适应个人,打出你们团队应有的Dps,你就是一个好的Dpser。


熟悉自己的团队,了解自己的团队特点,并根据此调节手法,是我们可以也应该做到的。


以我为例:


上图为我的10人团队Dps一览,除小强外,全程就我一个近战Dps,在面对诺森德珍兽和恶魔Boss时我的站位非常轻松,团补治疗压力并不大,除非治疗中狗头,否则我全程不佯攻;远程中狗头时我不参与输出狗头,而由于我们团队奶骑并不强力,在奶骑中狗头后我会要求他第一时间开掌握光环,并回头参与输出狗头,让团补解放出来辅助刷Tank;我们的MT并不在中国,由于延迟问题,仇恨并不稳定,所以我的嫁祸均只在转阶段时使用保证其稳定接到Boss;在面对恶魔Boss时,我会将爆发技能尽量留给地狱火山和传送门,因为我的团队中有毁灭术与元素萨,虽然法系爆发强,但是这两个职业都有输出循环会影响打传送门的Dps,再加上之前几次灭团皆是因为传送门打慢了,所以我的爆发点基本都在这两个Boss技能之上,当然如果你的团队Dps足够强力,那么我还是建议将爆发给满Buff状态时超人的你。


实际战中,可能由于10/25人团近战数量问题,或者你们的团补并不给力,那么注意好佯攻的使用,保住小命才有Dps。在此提醒贼友们注意一点,25人Toc团队中近战数量会明显增多,大大增加了连续被2次喷毒的可能,如果发生,请在疾跑找火Tank之前佯攻,并且不要在毒Debuff消除后立即重新输出,因为喷毒完后几秒内毒Boss会释放横扫,我已经见过无数盗贼被毒+火+横扫一套直接带走的悲剧了(DBM真是个好东西)。


在这里,我想说的是,不要盲目追求Dps,打出属于你自己的Dps并努力超越之才是正确的做法,每个团队有每个团队的Dps,针对你的团队调整“战术”吧,不要为了追求Dps而给治疗太大压力。当每次Raid你既能保证生存率又能打出美妙的数字时,你就是个强力的Dps了。

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