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大灾变战士心得+坦克视角raid副本攻略
2010-12-31 15:23:29 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:大灾变战士三大raid副本攻略

经历了整个WLK的失落与低迷,CTM战士却率先在英雄本感应到了命运的召唤--如果你还在灭H5,朋友,你需要一个娴熟的战坦

 

想要玩好这个职业,在副本中行云流水,首先你要对一些标志性天赋有足够的了解,如冲锋晕三目标,刺耳群体减速,雷霆一击传染撕裂,挫败触发胜利冲击和援护+30 %减伤,这些都是多少带有决定性作用的天赋,你的天赋点完全可以按照它们在你游戏中的使用频率来分配,放弃一些不常用的,省下这些点数用来增加伤害,CTM坦克的伤害也是很可观的,而初期的DD都很不给力

 

打个比方,如果你一段时间内都只会专注于5H,强化冲锋就是一个很不错的选择,从第二天我开始A英雄本开始,冲锋晕三目标能使我的起手更安全,并且错开一些法系怪的施法时间和给我足够的怒气点盾反以应对一些上手就会给我丢个dot的法系怪,抛开个人生存不说,如果有怪群找补师去,这个冲锋也许比援护更好用,需要注意的是额外昏迷效果和顺劈一样只对你面前的怪生效,冲锋一个位置靠后的怪,就不会晕到靠前的

 

装备,在不损失耐力的情况下,我很喜欢精通,其次是招架,目前三围是堆不满的,但开格挡后更稳定的掉血会使你更容易掌握战斗的节奏,如果补师的装备很好生存压力又不大,可以牺牲三围多堆点耐力和命中精准

 

在本身之外,你还要了解一些副本怪群的特性,因为我都是ae不带控的,所以技能应对也会有优先顺序,譬如死矿后面带一堆民工的泼辣女,会发一种人间大炮,优先反射,同时反到两个这玩意会让她们欲仙欲死啊..印象中英雄本除了个别BOSS的技能,没有啥技能是不能反射的,什么血箭,激励,生命吸取,各种读条和引导.岩石之心会变凹凸慢的法系怪读条会有一阵旋风在身上很好辨认,一堆有两只的可能没那么好控制,但变身后只有14W血及时击杀即可,或者术士可以放逐掉.A格瑞姆巴托是最刺激的,你要注意打断卓越者的群伤技能,龙人会经常在脚下放增加伤害的漩涡,带胖子的怪群物理伤害比较猛,格挡开完顶不住了就跳走吧,但相对地,震慑波就相当于4秒的无敌了,而一些胡乱在地上ae的技能就可以选择性无视了(当然这会对你的近战队友造成很大的困扰,让他觉得和你打英雄本是一件水深火热的事情..)

 

一般英雄本清小怪我都能打1W5左右的DPS,但是下面还要写很多raid内容,时间紧迫就不赘述了.

 

目前的三个初级raid都不难,英雄本半毕业就可以尝试了,满buff后你最好能达到16W+HP,25%闪招45%+格挡这样的人物属性,另外就是,熟看攻略,在这里我只会写一些重点而不是技能详细介绍啥的

 

四风王座

四风王座BOSS全攻略

 爱拉基尔

风之议会

 

三风议会

过云霄飞车记得从中间走!

 

首先要分配好近战和远程的DPS,副本右边的风王对近战是很不友善的,会在自己身边刮两道旋风,平时读一个法术技能打人,打谁都一样,不需要坦,每90秒能量会满一次,三个BOSS就传到各自的台子中间放大招,风王的大招是把人举的很高很高,完事后把你摔个半死不活,所以这边推荐牧师治疗法师DD/坦,可以给自己缓落,其他的远程DD在boss放大招的时候回冰王那吧

 

左边的草王会定时在场上放个治疗圈,基本就是绕场拉就行,然后每次大招的间隔招两次5个(数目可能不准)小花,小花是出来后一会儿就开始ae,伤害不是正常人能承受的,所以出小花时最好除了风王的DD都过来帮点掉,早点一个就少一点治疗压力,DK把小花一个个拉出来让其他人点杀,坦克半晕半风筝其它小花,注意不要晕在BOSS的治疗圈上.草王的大招是加血和加伤害,坦克开个技能顶就行

 

中间的冰王,也会两个技能,随机点一个人脚下放雪地,和很频繁的对正面的引导喷吐,冰王的平台每隔10秒会叠一个增加受到冰霜伤害的debuff,持续35秒,所以需要换坦,冰王的大招是下个每秒伤害的大风雪,伤害会平均分摊到整个台子的人身上

 

这场战斗很简单,战术很灵活,围绕冰易伤层数换坦(我们是3层换4层离开),DD优先击杀小花,别摔死

 

奥拉基尔

一场对新手很严酷的战斗,另外目前这个BOSS有BUG,P1会用英雄模式的范围闪电,但是本CD进一次P3就会恢复正常了.这家伙会掉南风龙

 

P1
由于有40°的范围闪电,对随机目标施放,该目标40°范围内有多少人每个人就会受到多少次闪电攻击,抗性减免后大概每击在1W5左右(似乎宠物也能连), P1站位必需严格分散,按一个圆分成8份站位,每点3人这样正好闪电连不到你旁边的人(我们让副坦在其他台子上等,进P2再跳过来..) ,分好站位后所有人尽量前后移动躲风墙,不要左右移动避免连闪电,但有时正好风墙过来时王读震飞,你就要趁这5秒想好是先吃震飞还是先过风墙了,这时候无可避免要左右移动,尽快回位,王在读条时是不会放范围闪电的,当然还有第三种方案,就是转头直接跳下平台,回来之前你会无法输出或治疗,并且依然受到范围闪电的伤害(如果朝你们小组电的话)

 

这个BOSS会对坦克造成单击7W左右的物理伤害,当当前坦不在近战范围时还会对坦克引导一个频率很快的单体伤害法术,并给你叠加一个伤害越来越高的debuff,反正你是肯定撑不过一个完整的8秒引导的..P1是对坦克非常严酷的考验,你看到风墙缺口在外圈,躲风墙的路上有落雪减速,这时正好震飞要读完,当你做了硬吃震飞顺势躲风墙的决定时洗面奶般把震飞抵抗了,欲哭无泪..所以我尽量不去做这种决定,当必需时,把盾墙拽手上,而其它一些困难情况,战士都可以凭借冲锋拦截援护跳跃很好地解决,所以这个boss非常推荐战士坦,不然其他坦克是无法在躲外面的风墙同时吃震飞的,只能让一个点或者硬吃风墙,加大了赌博的随机性

 

另外奥拉基尔用震飞的时候有时会丢失目标随手打提早回来的近战,记得这时点一下嘲讽

 

P2
80%后没有了震飞和范围闪电技能,但天黑了,出小闪电了,每20秒刷新一只小闪电,闪电死的时候会给王叠一个易伤10%的debuff,也是持续20秒,这时全场都会受到一个酸雨光环影响,持续叠加,想要在治疗崩溃前进到P3,易伤buff就不能断..你们要分配头脑清醒的DD去负责小怪击杀,因为还要躲风墙,不说没躲好被卷走,如果缺口在内圈的话肯定会吃到王的近战范围强沉debuff,5秒不能施法,所以推荐猎人去击杀小闪电,即使被卷了宝宝还能咬口..

 

P3
25%进P3就是送的了,首先所有人按空格向上飘一直到顶住副本的天花板,保证所有人在一个平面,给一个人标记让他负责上下带跑闪电云就行,闪电和伤害出来之前会先出灰云,画面很明显的,灰云内的人会被天打雷劈,五雷轰顶而死.不需要分组,往下躲两个雷云后直接到最底,然后往上躲循环,这样就不需要穿云了,另外中了避雷针的记得走出去

 

整个P3boss都在嘿咻嘿咻(摩擦生电?),没有物理攻

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