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牧师精神指引和神佑之韧天赋的取舍
2010-12-31 14:53:10 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:精神指引和神佑之韧天赋的取舍

基本牧师的每个治疗技能可以用如下的公式来表达: (基础治疗量 + 法强 * 技能系数)* 加成系数


这样得到的基本是每个治疗技能不爆的时候的一个数值

然后比较精神指引神佑之韧两个天赋


精神指引:使你精神的5%转化为法强
神佑之韧:提高治疗效果1%,PVP效果在此忽略

如果每一点神佑之韧收益高于精神指引的话,那么有如下不等式成立:


(基础治疗量 + 法强 * 技能系数)* 加成系数 * 1.01 > (基础治疗量 + (法强 + 0.05 * 精神)* 技能系数)* 加成系数


即: 0.01 * (基础治疗量 + 法强 * 技能系数)> 0.05 * 精神 * 技能系数


=> 法强 > 5 * 精神 - 基础治疗量 / 技能系数

这个算是一个基本的结果,然后套用我在一个回帖中计算得到的结果


其中X的值代表精神,inSP代表法强


恢复:
inSP > 5 * X - 1400 / 2.162 (1400 / 2.162 = 647)


快速:
inSP > 5 * X - 2040 / 0.8057 (2040 / 0.8057 = 2532)


环:
inSP > 5 * X - 1008 /0.4020 (1008 / 0.4020 = 2507 )


愈合:(这个已经考虑了2T9效果,以及深神圣天赋加成,虽然对ST9加成系数放在公式哪个位置不是很确定,但取用了最利于神佑之韧的加成方法)


inSP > 5 * X - 1043 / 0.8068 (1043 / 0.8068 = 1293)


治疗祷言:
inSP > 5 * X - 2150 / 0.526 (2150 / 0.526 = 4087)

我在一直以1200精神为界限在计算,后来想到,有些刚到80的新牧师,装备还没有达到232或者平均245的等级,那样的话精神1200是无法达到的。所以果断的认为精神指引收益高于神佑之韧是有失偏颇的

从公式中基本可以得出的结论是


精神指引对于恢复和愈合祷言的收益要高于神佑之韧 (即使只有1000精神,法强超过3800还是有些难度的,而且团队BUFF还能将精神进一步放大的)


神佑之韧对于治疗祷言的收益要高于精神指引 (只有超过1400精神,而法强要略低于3000,粗略的数字吧,才有可能使指引收益更高,但是1400精神的神牧,法伤基本是在3000+以上的,满BUFF)

比较环和快速,当 inSP > 5 * X - 2532 的时候,神佑之韧的效果胜出


也就是说,当装备不够成型时
800精神的时候,SP需要大于1500
900精神的时候,SP需要大于2000
1000精神的时候,SP需要大于2500
即可保证神佑之韧的收益胜过精神指引

因此在初期装备不合理,精神偏低,而你的手法习惯用环,快速治疗叠好运读治疗祷言,不太挥霍蓝到处贴恢复的话,那么可以点出神佑之韧来提升治疗效果,它的收益可以认为高于精神指引


而当装备累积到一定阶段的时候,不管你是喜欢读条叠好运、瞬发贴恢复,你都需要用精神指引来取得更好的治疗效果

这个只是目前想到的一些内容,可能跟以前大家的习惯有些差距,当然只是纯数据计算的结果,一定会有些遗漏的内容。

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