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3.22竞技场22裂伤流 野牧2456+心得
2010-12-28 14:58:06 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:我依然推荐各位野德朋友用撕碎流主打JJC,保持好咆哮,保持目标身上的大小流血,裂伤BUFF,做好控制衔接,赢的比赛只是时间问题。

各位好,我是来自5区10组伊森利恩服务器的联盟XD,请勿拍打喂食(拍打),队友是NE牧师,打不过奶死你(大头)。

 

S4结束后,我放弃了7区阿卡玛的贼号,到伊森服练了这个XD号,对副本不感兴趣,故整天游荡于铁门口,热衷于插7PK,以一身S2+牌子装力战各路S4套高手,享得游戏乐趣的同时,也收获了不少的朋友,和大头也是那时候认识的。后来国F长期的313版本,我AFK了,等到今年8月,也就是快开80级的前2天,我才上线看了看,依旧是在门口发呆插7,大头叫我一起去玩玩22,想想闲着也无聊就打打玩,那是我第1次和大头合作野牧。3场过后,我和大头在YY里相互吹捧了一翻:你意识真好啊,恐惧后接的精神控制太高端了,不然我都杀不掉那战士了(靠,恐惧后你读条帮我打战士,他不早挂了啊,还玩精神控制,冒充牧神啊你):哪里,是你伤害到位,刚才对方MS被你不换目标就熊冲锋打断,然后吹风控制住,多飘逸啊(擦,飘逸个毛,我开了灌注在烧对方MS蓝,你吹个毛的风啊,你假装德神啊你)。

 

就这样玩了1下午,约好了S7再战。

 

在这里,我先就标题的裂伤流做个解释。S7赛季开始后,我建了支22队伍,用于打个人等级,方便购买对应的无情散件,主打贼野和野法2个组合,到了2000后就没打了。到10月中旬的时候,MS号到了80级,开始了我们的野牧之旅。确切的说,我用纯裂伤流打到2400,详细装备见图1。而上周,迫于MS的压力,洗了相应的撕碎流,效果非常明显,16-2上了56分,详细装备见图2。包括我打33野牧萨,也是用裂伤流拿的武器。裂伤敏捷流特点是星多,伤害稳定,缺点是爆发不足,星多,带来的是无限的野兽迅捷,无限的控制技能,在前期装备不好的情况下,可以稳定发挥。但是必须依靠野德和MS默契的控制配合击杀对手,一旦控制衔接脱节,则显得非常无力。而撕碎敏捷流特点就是爆发好,不需要做更多的控制,依靠强有力的爆发赢的战斗。

 

上周打33有1局,对方是DK包牧骑,我们是野牧萨,下水道地图,开局后,双方4个治疗各自进箱子后面,我和DK各自找对方MS去,开局偷袭斜略,咆哮,猛虎后补裂伤撕碎,挂5星流血,能量快满的时候,开了狂暴,瞬吹对方奶7,继续撕碎对方MS,猫凿打断苦修,3秒后对方MS倒地。这就是撕碎流的伤害,做好前置爆发条件后的伤害,也是让人意外的伤害。

 

所以,我依然推荐各位野德朋友用撕碎流主打JJC,保持好咆哮,保持目标身上的大小流血,裂伤BUFF,做好控制衔接,赢的比赛只是时间问题。

 

罗嗦了半天,言归正传。天赋方面,推荐59 12的撕碎流,宝石敏捷向,大铭文我选的是狂暴,撕碎,割裂,小铭文有个急奔,其他随意。专业推荐工程+X,火箭炮补刀或拖对方治疗进战斗简直就是神器。

 

野德玩22,比较适合的双DPS贼野,猎野,法野。带治疗的则是野牧,野萨,野骑。其中贼野和野牧最为适合,都具备打高的可能。特别是野牧,不共递减的控制技能,双向的趋散,足够的奶水,保命的痛苦压制,而野德的激活,则保证了MS在大量输出的同时保持蓝耗。这个组合,简单的一句话概括,那就是玩控制的,用控制手段,造成场面上大多数时间的2打1,目前22JJC里,能和野牧比控制的,唯法牧,再无其他。野牧是最完美的进攻与防守结合一体的组合。

 

既然是玩控制的组合,那我们得认识到这组合有哪些控制手段,野德:吹风,缠绕,休眠,猫肾,熊冲锋,熊拍晕。牧师:群恐,精神控制,烧蓝(在治疗读条加血的时候烧蓝,逼迫他躲MS视角,从而失去治疗的机会)。任何一次6+10或10+6的控制,都是致命的,要么拿掉对方章,要么对方交出大技能,一轮一轮的6+10控制,做好了,就能赢的比赛。当然,6+10控制不只是用于进攻,在对手疯狂进攻下,这就是最好的防御手段。印象中,有一场刀山图对阵战骑,双裁决的战士,开场在桥中间直接压到我们MS红血,大量控场后,MS蓝下20%,无法继续,拖到断筋剩3,4秒的时候,我猫肾战士,继续打星,快结束的时候吹风战士,帮助MS走回桥头卡视角喝水回蓝,对方骑士被迫从另外端跑过来想拖MS进战斗,对方战士带着减速,又无法冲锋拦截到MS,只好转头和我对砍,开树皮,挂自然之握,把战士身上的星换成咆哮,出迅捷,在奶骑跑到桥中间的时候,变熊冲锋之,自由,接熊晕,晕快结束的时候,迅捷吹掉,对方战士再生猛,也无法打掉一个全技能的熊。这就是YD的1拖2能力,拖住对方,给MS足够的回蓝机会,我们重置了战斗,一切才刚开始!

 

照惯例,咱们也聊点具体组合吧。

 

战士+骑士:若是勇气环地图,我们MS隐遁开局。其他图MS给我盾后不下马,YD上手偷袭战士,拖住后,MS冲对方治疗位置,吹风和熊晕用在战士的拦截和冲锋MS上,用好控制,给己方MS营造宽松环境。

 

战士+牧师:这个组合是很暴力的,起手千万拖住战士,否则一个光皮MS是扛不住战士打的,这组合强在起手阶段的暴力,时间拖的越长,对野M越有利。吹给对方MS或战士,帮己方MS脱离战士,死命跑开,只有脱离战士后,一番猛打,把战士压住,进入野牧节奏。到中期,看对方的技能交代情况,打战士或打MS都可以,打MS,也可以迅捷缠绕战士,猫肾MS。

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