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大灾变德鲁伊:认清自己 四坦克职业横向比较
2010-12-25 11:00:42 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:认清自己 四坦克职业横向比较

CTM以来,副本难度大幅提高,很多人包括部分德鲁伊自己对熊的现状一知半解,以至于灭团后经常把熊当作替罪羊。


事实上,不同于WLK的大起大落,CTM中的坦克职业同化,使得四坦克的处境已经几乎处于同一个水平面上,不过是在某些情况下有些差距而已,真正的决定一个坦克的可靠度的还是人,而不是职业。


为了减少熊受到的误解,写这篇帖子对四坦克职业的各种属性/技能等进行一些比较,也是给有志于坦克之路的众熊们一些信心吧。

职业间的比较难免会有侧重,并且这个对比的主角是熊,所以熊的情况会更为详细的介绍,其他坦克在CTM中的变化也许我了解的也不全面,但仍然尽量使本文内容详尽。

 

一、耐力

 

耐力是一个坦克的根本。经历过耐力就是一切的WLK,CTM中的血量大幅提高,坦克被秒的可能下降,耐力的价值也随之下降。


以往的版本中,熊一直拥有最高的血量,连番的nerf至目前的CTM,四坦克的血量基本回到了同一水平线,熊的血量优势已经不在。


但对于熊而言,耐力不光是提高生命值上限,还提升了通过复仇获取AP的上限,从而提高凶蛮防御的吸收量和仇恨。

把护甲专精和野性印记等坦克共有的耐力加成忽略,各坦克的血量如下:

 

·德鲁伊:1耐力=16.324HP,熊形态增加10%耐力,野性之心增加6%耐力

·战士:1耐力=16.1HP,防护专精增加15%耐力

·圣骑士:1耐力=16.1HP,防护专精增加15%耐力

·死亡骑士:1耐力=16.481HP,鲜血专精增加9%耐力,鲜血领域增加8%耐力

 

四坦克血量为死亡骑士>德鲁伊>战士=圣骑士,但差距相当微小,10000耐力时,差距也不超过3000。

 

二、天赋减伤

 

·德鲁伊:自然反应12%全伤害减免,坚韧6%法术伤害减免,共计12%物理伤害和18%法术伤害减免

·战士:防御姿态10%全伤害减免

·圣骑士:庇护天赋10%全伤害减免

·死亡骑士:剑刃屏障6%全伤害减免,鲜血领域8%全伤害减免,总计14%全伤害减免

 

四坦克在天赋的伤害减免上
物理:死亡骑士>德鲁伊>战士=圣骑士
法术:德鲁伊>死亡骑士>战士>圣骑士


但由于死亡骑士的剑刃屏障天赋有触发条件,不能保证100%保持,会略为影响到免伤

 

三、护甲
由于目前护甲显示似乎有bug,经常时高时低,等bug消失或蓝帖确认后补上。

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