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防战解析格挡雕文和3.22/3.35常见技能仇恨
2010-12-21 10:19:44 网友评论:16条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:3.22/3.35常见技能仇恨

伸手党/结论党福利区

 

关于格挡雕文

盾牌格挡并不能使格挡雕文的10%翻倍,不管开不开盾牌格挡,格挡雕文的收益恒定是10%的基础格挡值,3.2约增加158格挡值/3.3约增加168格挡值

 

且该增加的格挡值不参与天赋和技能的计算,也就是 盾牌格挡和天赋里的增加30%格挡值 无 法 对格挡雕文起作用

 

在面对大量Boss的致命伤害是"无法格挡的伤害+可格挡的伤害*N"的组成模式下(一般N是1-2),外加20%左右的格挡率,只有开启盾挡时才有100%格挡率,这个雕文性价比不高

 

理论期望,该雕文≈22耐(N=1)/44耐(N=2),ICC 30%光环下,更加悲剧

 

所以个人不推荐占用宝贵的大雕文位置,当然1T 4中虫例外

 

3.2/3.3常规技能仇恨
常用的技能都可以去查2楼的表,需要额外一提2点的是

 

1.3.2的复仇完全不值得你加2点,还不如毁灭打击的仇恨高(有雕文的毁灭 比 强化复仇高,没雕文的毁灭 比 不强化复仇高)


有偷懒循环:"盾猛+毁灭+英勇打击"

 

2.3.3走传统循环,但震荡波的仇恨最高,要优先使用

 

Part1:格挡雕文

 

这个雕文到底效果如何,好不好,我们先要来看它的作用机制

 

格挡值的简单计算公式如下


面板格挡值 = 基础格挡值+基础格挡值*(0.3+0.1)
盾牌格挡下 面板格挡值 = 基础格挡值*2+基础格挡值*(0.3+0.1)


0.3是天赋30%的格挡值加成,10%就是格挡雕文的加成(盾猛后触发)

 

而触发双倍格挡时,格挡掉的伤害 = 面板格挡值*2,而不是类似盾牌格挡一样的原理

 

团队buff下的格挡值需要再追加一项力量因素


追加基础格挡值 = [无Buff面板力量*0.1+(51强化野性印记+155大地图腾/寒冬号角)*1.06*1.1]/2


3.22 gs5100 团队buff追加约184点基础格挡值
3.35 gs6100 团队buff追加约208点基础格挡值

 

如何逆推基础格挡值:基础格挡值 = 面板格挡值/1.3

 

Eg: 面板格挡值 = 1598

 

 

计算 基础格挡值、盾牌格挡开启后的格挡值、使用格挡雕文后的格挡值和开启盾牌格挡后的格挡值


基础格挡值 = 1598/1.3 = 1229

盾牌格挡后的格挡值 = 1229*2 + 1229*0.3 =2827

 

使用格挡雕文后
面板格挡值 = 1229+1229*0.4 = 1721

 

 

盾牌格挡后的格挡值 = 1229*2 + 1229*0.4 =2950

 

OK,所以公式没问题

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