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恢复萨25H阿努巴拉克:3311治疗可用激流加刺骨
2010-12-14 9:37:12 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:3311是最终值,也就是所有buff,图腾后的面板法伤,这个数据实在是不高,相信喝了巨龙后,有天怒/恶魔契约的状态下,非常轻易可以做到. 而我打小强的时候效果更是堆到了满buff3800左右.

大家好,不久前我曾针对[先祖复苏]天赋在小强战斗中的影响做过一番探讨.[ 传送门 ] 很多朋友都觉得似乎有点小题大做.那么今天,我就延续这样的思路,针对激流加刺骨的问题做一番研究.

 

阿努巴拉克详细攻略

 

激流真的加不上刺骨吗?

 

要回答这个问题,并不是是或者否那么简单,我想拿出足够的证据表明,激流到底能还是不能加起,如果能,需要什么条件. 有兴趣的朋友可以跟着我往下看,没兴趣的朋友可以直接拉到最底部看结论.

首先,还是介绍下我针对的BOSS的技能,目前,3_22版本下的关底BOSS, 25人困难模式的阿努巴拉克,俗称H小强. 这货会频繁的给随机5个人附加寒冰刺骨的技能,每3秒掉6000血,第一跳从中debuff后3秒开始.持续18秒.

在100%-30%血期间,这个技能完全不能构成威胁,而进入P3,也就是低于30%血以后,因为吸血虫群的特性,全团会维持极低的血线,这个时候刺骨就成了最致命的技能.可以说,小强的难度,就来自于刺骨于虫群的配合.

而无数的团队也被这恶心的组合技拦下,无数次灭团只因为刺骨的减员.

如何加起P3阶段中刺骨的人的血,于是这个问题成了打H小强的一大难点,每个职业各显神通,但容错仍然是很低.

众所周知,因为配置的问题,小强对DPS有较高要求,一般来说,最多安排4名治疗来负责5个刺骨. 相对而言戒律牧的盾是最为稳定安全的,而骑士是需要全力刷T的, 萨满与德的手法问题就成了关于H小强战斗中,治疗重点的讨论了.

萨满常规的加法,是次级治疗波接激流. 对于多数稳定farm的团队,萨满多半是采取这个办法的. 但是,因为反应,网速等的制约,读次级的要求还是较高的,特别是在50次"疯狂嘉奖"的压力下,失常发挥是很可能的,一旦发生次级读到一半伤害就跳了,那肯定是减员了.

这个时候,有很多朋友提出了疑问,直接1个瞬发的激流能否加的起血? 相信多数人的答案是否定的.

但是我觉得,随着装备的提升,和2T9:激流的治疗量提高20%这样的套装属性的存在,激流抵消第一下伤害是可能的. 接下来,就是我的研究过程.

 

如果想让激流抵消掉刺骨的第一下伤害,有一个简单的式子可以表达 激流的直接治疗量H 与 目标的当前血量a 之和大于 刺骨一跳的伤害量b. H+a>b 即可. 也就是H > b - a

看似很简单,立刻跳入我脑海中的数据为,虫群一跳最少250, 理论血线最低为251, 刺骨一跳为6000伤害, 所以激流第一跳必须大于6000-251=5749才可以保证不死, 激流的直接治疗加成:(激流+治疗(40.28571%))*110%净化 基础值1604-1736

算上20%提升,要跳5749需要6844的法能...oh my god, 怎么看都是不可能的! 看来激流无论如何都无法加起来了.

但是转念一想,这样的数据忽略了很多问题.

* 1.血线的最小值到底是多少.
* 2.刺骨的实际伤害到底是多少.
* 3.在团队BUFF下,激流的治疗量到底是多少
.

我数学不是很好,很难列出很精确的公式,有爱的朋友们可以帮我一起来完善这个计算.

针对上面这几个问题,我一一来解答.见下一页

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