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大灾变猎人:强力控场+DPS职业之5人英雄副本
2010-12-13 10:20:37 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:猎人5人英雄副本心得。

目录(大灾变5人英雄本BOSS攻略)

托维尔的失落之城 漩涡尖塔 潮汐王座 黑石洞穴 死亡矿井 石岩之心 影牙城堡 起源大厅 格瑞姆巴托

 

首先,众所周知CTM初期5人英雄副本的难度之高,是国服玩家所无法想象的,目前从打第一个副本到打了7个副本来说,最熟练的队伍,都基本要1个多小时才能完成一个英雄副本,可见之恐怖。而一般团队,特别是单排随机,可能需要2-3小时来完成一次,排到一些特别难的,更加是无法过一些有特别需求的BOSS,而5人英雄的普通模式级别越高的,英雄越简单,也就是说像黑石洞穴,就属于及其变态的副本。

 

5人副本的难度取决于3点,1是坦克的意识和走位,2是治疗的能力和装备,3是DPS的控场和对职业的了解。比如某个MC里85W的BOSS再某副本里是420W,还附带3只110W的小动物,在我的队伍里法师术士加我猎人完全无视小动物直接轰杀BOSS,如果换成一个近战就要悲剧很多。另外,远程在5人里要比近战舒服很多很多,特别是有了灵狐的猎人,很多人练级没用过,打副本你不用,简直是浪费,当然你喜欢跳着平射来回能量我也没办法,谁叫我生存猎人眼镜蛇都能暴击个1W5呢。

由于事先就已经准备好练级的物品和85后的天赋,所以用兽王天赋到85后小睡了一下立即起来洗成生存3/7/31天赋直奔5人英雄,当然大家都知道5人英雄要求装备物品等级329,我个人是练级时候就已经获得了目光高地的任务成就,身上有7件333,然后80积累的4000点数换了手套和头,腰带在猫人这里买了尊敬333的东西,宝石换上后就已经330了,完全没刷过5人就已经能排英雄了。

猎人初期的输出能力,的确很强,后期如何我还不知道,由于陷阱发射器和冰冻陷阱的利用,生存的荷枪实弹在5人副本威力能有很大发挥,我的队伍构成是防骑/防战+治疗牧师+术士+法师+猎人,3远程在打很多BOSS的时候有非常好的效果(影牙城堡隔墙打牛队lol),而且锁甲皮甲随便拿lol。物品打到340后我尝试过射击天赋,DPS也有8000多,但是看到那暴击很难过万的稳固射击后,我萎了。

英雄副本对于猎人来说,需要的是大量的输出,基本BOSS都是400-600W血量,格瑞姆巴托的最终BOSS有640W+招的小怪足足要打700W的伤害,对于治疗后期OOM来说,猎人最大的优点仇恨高就是5人过BOSS的一个优势,猎人风筝相信大家都会,配合自己队伍的DPS,风筝掉个50W血不是问题,我在失落之城打高阶祭司时候和法师术士牧师合力靠仇恨来打掉了最后的50W。目前来说,猎人生存天赋站桩8K-9K5不成问题,随机奖励再来个5%,我在随机英雄冢和外服的人一起的时候打木桩BOSS基本能在1W+,而CTM初期强力DPS术士也不过如此。由于个人感觉后期猎人队精通的依赖以及趋势来看,猎人还是会成为一个强力DPS职业存在在副本中。

最后,宠物多备几个,狼的5%暴击依然是我妥妥的第一选择,惨不忍睹的面板17暴击在多了5爆配合天赋等,我看到的大字还是挺多的,不要迷信面板,RAID BUFF及其重要。兽王的雷狼依旧是我首先推荐的,治疗技能在很多时候能保坦克或者自己,兽王缺点在于,宠物不到近战范围你就不能使用击杀命令,虽然奥术也能打个1W多,但是比起1W5的击杀命令还是比较不舒服的,由于个人感觉兽王对于专精的收益最低,所以个人觉得后期兽王依旧是宠物小精灵,请天赋支持者绕行吧。

希望大家5人英雄本各自愉快,郁闷是肯定的,但是打过以后收获会很多,特别是精神上的和知识上的,我又去准备346装备打黑翼了,大家88。

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