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恢复萨:先祖复苏天赋在25H小强战斗中的取舍
2010-12-7 14:58:37 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:复天赋中"先祖复苏"这个天赋在这场战斗中带来的影响做一个简要的理论+实例分析.

H小强不管怎么说,算是这个版本下的关底BOSS.相信很多朋友都已经经历过或是正在经历这场特殊的战斗. 之所以说特殊,因为30%血以下虫群的吸血特性,让治疗反倒会加重DPS的压力.

虽然国服身处落后的版本,虽然这是一个早已被外服打烂的BOSS,但是毕竟无数萨满同胞们正站在他的面前,用宝贵的尝试次数来增进自己的战斗经验.

区内已经有很多关于小强战斗的讨论,无论是天赋还是打法. 因为是关底BOSS,我想特殊照顾下强哥,对恢复天赋中"先祖复苏"这个天赋在这场战斗中带来的影响做一个简要的理论+实例分析.

也许有很多朋友觉得这个问题有点无关紧要,这一点治疗量的差别并不能带来什么改变.我是正好有看到提出相关疑问的帖子,想来应该会有朋友们同样在先祖复苏带来的治疗量上有一些想法.

于是做了一点小小的数据收集.希望对同样有想到这个问题的朋友们有个抛砖引玉的效果.

步入正题

文字说明:
先祖复苏
瞬发
当你的治疗波、次级治疗波或激流产生爆击效果时,一个先祖之魂会出现并帮助你,立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方目标或团队成员治疗,该次治疗量相当于产生爆击效果的治疗波或次级治疗波的10%/20%/30%。

首先奉上我打小强的天赋

 

这还算是一个比较标准的恢复天赋,但因为我是团内的元素萨满,只有小强的战斗需要切成恢复,所以有一些比较特殊的点发.

也就是先祖复苏只有1点,雕纹选择了石爪图腾这2点. 而我这贴的主题就是关于先祖复苏.

3点后为30%. 大波暴击+2W可以回6000

针对H小强,我认为可以放弃或者点1点. 我固定治疗的BOSS只有H小强,所以只点了1点.

这只是我个人的尝试,FD小强的WMO数据丢失没上传,[ 
点击查看 ]这是上周的资料.

1100的平均治疗量,2%的总量. 我想应该是可以接受的. 不至于在最后阶段刷T的时候给血线带来一些异常,也可以兼顾下血线最低的人...

 

在提供的连接中,可以看到这一部分

 

先祖复苏有最大2294,最小682,平均1170的治疗量.

小强P3阶段的特性为,虫群每秒吸取30%当前生命的血量,每跳不低于250的伤害. 所以一般团队都会采取近战和LR利用野德和圣光审判回血,法系和治疗组利用暗牧或奶萨治疗之泉图腾回血的办法来维持低血线.

战斗过程中,每轮5个人中刺骨,刺骨3秒后第一跳.造成6000冰系伤害 这个都很熟悉了. 该伤害受到抗性免伤,有冰抗光环的时候多数造成4500-5200的伤害

那么,为了保证不死,除了戒律牧外其他人负责的都必须在3秒内把血加过安全线.

先祖复苏是如何作用的? 从说明中可以明显看出,在治疗暴击后会作用到血量最少的人身上.

在P3阶段,团内血量最少的会是谁呢?

首先是刺骨部分.在刷刺骨的时候,5个中刺骨的会第一时间血量被抬上安全线,而负责刷刺骨的奶萨的那一下治疗应该是和其余刷刺骨的治疗们同期加出一次治疗的.

也就是说,在先祖复苏被触发的时候,场面上血量最少的不会是中刺骨的.

还有就是TANK, 这更不可能,因为子啊全团维持1000左右血量的时候,扛着怪的T不可能是团内血量最低的人.

那么到底谁的血最少? 

剩下的就是由审判和强化兽群回血的物理职业,和奶满/暗牧维持血线的法系们.

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