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浅谈国服版本法师折磨火天赋的误区及优缺点
2010-12-7 9:21:30 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:法师折磨火天赋的误区及优缺点。

  先把部分个人的东西写在前面。

 

  一、当前这个版本,在有一定装备支持下,除了特定boss,折磨火不会比奥法低很多,至少说还是在一个档次里的。

 

  二、这个版本折磨火仇恨真的很高,抽时间隐身或者喊个奶骑给你拯救吧。

 

  三、大部分装备还是可以奥火通用的。

 

  四、某些误区希望能够在这里给大家这里得到明确。

 

  然后说一些几个可能的误区。

 

  1、暴击比急速强的多,火法就是要堆爆。

 

  这个说法非常普遍,但是真的是错误的。当前版本,急速高的人也就是800多急速,那么你的GCD在团队里也就是1.114秒,还达不到1秒。而你的火球则是2.228秒左右。真的算不上高。完全达不到所谓的“临界点”。而急速依靠它的廉价还是有很大优势的。

 

  此外,这个版本中,2t9和4t9以及火球雕文都是提供暴击的,所以这些必然获得暴击是很高的,甚至说暴击可能还比icc时期的部分法师还要高(我满buff在团队中火球的理论暴击可以达到将近80%,而实际也基本都在70%到75%以上的)而现在版本火法最缺乏的恰恰是急速。2t10提供了大量急速,同时火球铭文也从5%暴击变长降低0.15s施法,可见现在版本,急速是非常重要的。

 

  2、火法伤害很大程度来源于点燃,所以一定要保持点燃。

 

  保持点燃除了能够提供一些续航外,对伤害没有任何作用。点燃的伤害就是简单的暴击伤害40%,没有别的了。所谓叠点燃完全是让点燃伤害放在一起跳。就好像本来1000一跳跳4下变成2000一跳跳2下一样,总伤害没有任何区别。甚至反而可能导致你由于在boss死前点燃没有跳完,而且点燃伤害叠的太高,损失大量伤害。

 

  3、这个版本炎爆没有折磨加成,所以火法是废物。

 

  并不是这样的。炎爆享受折磨是3.3的事,但是3.1的uld时代,法师的主流天赋就是火法。3.2奥法大一统的原因在于奥法的崛起,而不是火法的衰落。而3.3的改动,事实上也不过是提高了5%到6%伤害罢了。所以并不是说3.2的火法没法玩,只不过可能没有奥法的极限那么高。

 

  4、toc不适合火法输出。

 

  其实没这个说法,只能说奥法太适合toc了。但是即便如此,除了双子,其他boss折磨火也不会说比奥法差很多的。

 

  好了,下面先是一些基本的,虽然估计大家都会点天赋了,但是我还是贴一下吧

 

 

  然后命中要求14%也就是368。对比奥法的8%,多了158点。这个差距最简单的填补方法就是一个牌子饰品。但是必须说的是,这不是一个好主意,这个我等下说。然后急速和暴击都是最好能够有一定的。所以装备不是太好可能的确不适合用火法。对于装备不是太好的法师,可能的确是用奥法更友善些。

 

  这里说下我自己的装备,4t9,其中帽子是9.9,25h双子项链,258清风披风,裁缝衣服+手腕,232的冰吼腰带,258双子鞋子,10h2号戒指和牌子戒指。258狂心,258双子副手,3树魔杖,饰品有一个是王者。在奥法的时候另一个是复苏。

 

  这是我奥法的装备,一共291命中,11%。是当初用来打小强的时候堆的。而当我换火法的时候,是选择使用40命中食物和232的夺日者鞋子,同时把饰品换成怀表。这样主要损失了急速,和一点法伤(不算特别多)。前天uld拿了个活焰,这样的话用这个饰品,而不更换其他装备,再把魔杖换成25将军的(toc的魔杖roll不到,将军魔杖好于10人pt的,略输给245的)。这样的话,事实上属性是更好的。不过昨天打黑曜石混了个龙魂,所以如何配装就要重新算一下了,所以这个暂时不说。

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