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3.35狂战:萨鲁法尔二万八dps心得
2010-11-25 10:28:18 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:萨鲁法尔二万八心得。

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团队配置:
坦克:
血DK(提供双光环,贡献1狂血)
猫德(猫装猫天赋,负责嘲讽吃血魄符文,输出为主,提供流血易伤)

治疗:
戒牧(非常规戒律,偏进攻向,贡献1灌注)

输出:
狂暴战
火法
战斗贼(提供4%物理易伤,误导坦克,负责破甲)
惩戒骑(提供3%加速,伤害,爆击)
暗牧(提供3%法术命中)
元素萨(提供嗜血,负责打血兽)
恶魔术(提供法伤,负责打血兽)

心得:
1)坦克仇恨: 因为配置原因这场战斗只有一个贼的误导,坦克的仇恨压力很大,因此血DK坦带了[死亡使者的意志]用来提高起始仇恨.即便如此我还是ot被砍了一刀17k,所以这配置不太可能让我吃到偷天换日.

2)天赋铭文: 单体输出向的天赋.因为只有一个骑士,为了buff齐全,命令风采要点满吼战斗怒吼.又因为战斗时间不会超过2分钟,不会有第2次死亡之愿,所以果断放弃减技能cd的天赋怒气激增.我选择把闲置下来的天赋加到强化斩杀和愤怒掌控.常规单体铭文英勇,处决,旋风

附天赋

 

3)药水使用: 利用首领计时条插件,在开打前1分钟吃个不灭药水,然后在激活boss的瞬间吃个速度药水,最后在战斗尾声还能吃个速度药水.

4)技能策略: 起手萨满嗜血术,DK给狂血术配合双饰品触发和工程手套以及上面说的一瓶速度药水来达到第一轮爆发.死亡之愿捏在手里用来覆盖第二次触发的45s内置cd饰品[锋利暮光鳞片]和1分钟后冷却的工程手套以及速度药水来达到第二次爆发.

5)战斗理念: 这种2分钟以内短时间的战斗,比的就是嗜血和大技能的覆盖率.所以压缩战斗时间很关键,故我们采用了1.5个坦克和略带输出能力的治疗来压缩战斗时间.期中还有不完美之处,我们的元素萨没能第一时间击杀血兽被血兽追杀还被咬了一口,差点死.戒律牧忘记丢暗影魔.

6)输出手法: 狂暴战的输出非常简单,媲美惩戒骑用脸滚键盘.从伤害平均值来看的话确实是旋风斩>嗜血>猛击(英勇投掷)>斩杀,但如若真的完全遵循这个伤害来排定优先级的话,往往会旋风-嗜血-猛击后出现一个1秒的发呆时期,甚至更长.所以我的输出手法只有一个理念,靠经验安排当时的技能优先级来达到gcd一直在转而无发呆期.这是一个即兴的操作,需要的是熟练度,引用我们会Longbefore的话来说就是"要做到用眼睛来判断技能的施放,而不是用大脑."p.s.主城的木头人是我最好的伙伴

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