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猎人PVE:触发与覆盖率参考手册
2010-11-10 15:07:25 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:猎人触发与覆盖率参考手册。

程序模拟意义在于可以方便的模拟计算出几乎所有难以靠感觉和传统概率论来计算的触发。而不再需要去用什么马尔科夫链。


毕竟游戏结果也是一个模拟,我们的程序也是模拟,从本质上说,那是完全一样的。

这里我们用了一个长时间的模拟,360000秒,也就是100小时来统计覆盖率,这样至少可信度能到小数点后1位,基本也够我们用的了。


而长时间足以抹平一切脸的问题,当然在短时间的战斗中,脸很重要,但是如果放眼到100场战斗,1000场战斗,脸的作用就基本可以被抹平。

要说明的是,如果你用本文后附的程序重新计算,所得到的结果和我给的肯定会有差别,但是一般来说应该在小数位。也就是说,这个仅仅是个参考,而不是真值。实际上我们计算的时候通常能精确到一位小数就绰绰有余了。

 

模拟程序的核心与注释

前后都属于服务性的字段,这里只给出了核心部分的注释,供对程序有兴趣的人们一方便。


此类的基本触发基本都可以按照该程序进行修改。

Code:

 

基本数据参考

可用ctrl+f进行搜索。

 

强化雄鹰守护

 

强化雄鹰守护

由于其雕文同样可以提升两级的效果,因此可看做7个等级,每个等级3%,触发率则都是10%,持续12秒。只能由平射触发

平射速度cd1=w/1.15/1.03/(1+ha/1577)/1.1
武器速度,箭袋,光环,急速等级,其他加速(急速射击嗜血等在6分钟战斗中的大致收益)

 

200急速下2.7/3.0武器不同等级的覆盖率

等级 1 2 3 4 5 6 7
射击2.7 48.1% 48.3% 48.5% 48.8% 49.2% 49.5% 49.9%
射击3.0 44.4% 44.7% 44.9% 45.2% 45.5% 45.8% 46.1%
兽王2.7 54.3% 54.8% 55.3% 55.6% 55.9% 56.1% 56.4%
兽王3.0 50.5% 51.1% 51.5% 51.7% 52.0% 52.4% 53.0%

 

等级5,2.7~3.0武器0~600急速下的覆盖率

急速 0 100 200 300 400 500 600
武器2.7 46.9% 48.2% 49.2% 50.2% 51.1% 52.2% 53.2%
武器2.8 45.8% 46.8% 47.9% 49.0% 49.9% 51.0% 51.8%
武器2.9 44.7% 45.7% 46.6% 47.7% 48.6% 49.8% 50.6%
武器3.0 43.4% 44.6% 45.5% 46.5% 47.3% 48.4% 49.6%

 

狂乱与凶猛灵感

宠物技能爆率兽王天赋为31%。
白字速度=2/1.3/1.2/1.03/1.033333/1.16(毒蛇反射,蛇之迅捷,光环,嗜血平均,风怒图腾)
技能速度=1.25
综合速度=1/(1/白字+1/技能)
触发狂乱后综合速度=综合速度=1/(1.3/白字+1/技能)
TBC有6.5%的躲闪。

 

等级 1 2 3 4 5
WLK无风怒 58.5% 84.5% 94.9% 98.4% 99.6%
WLK有风怒 61.6% 87.2% 96.0% 98.9% 99.7%
WLK强化风怒 62.3% 87.6% 96.2% 99.0% 99.7%
WLK无buff 43.8% 70.6% 85.3% 93.0% 96.8%
WLK无风无野德 51.9% 78.8% 91.2% 96.6% 98.8%

 

原来41/20不同,现在的兽王由于爆击率的增加实际上3点天赋比较合适滴点提升过于的小了。

而对凶猛灵感来由于都是靠爆击触发,因此实际上灵感触发时是获得了一个伤害的buff且有几率获得一个加速的buff,因此要依附于狂乱的体系来计算,而不能单算。

 

狂乱等级 1 2 3 4 5
WLK无风怒 99.12% 99.11% 99.13% 99.13% 99.13%

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