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萨满专用宏
2010-3-27 11:53:02 网友评论:0条 游戏客 编辑:余记
摘要:本期全部为萨满实用宏

作者:进哥可

来源:NGA

本期全部为萨满实用宏,
配合伸手党砍手行动制做。
本期所有宏皆来自于风暴祭坛置顶帖子与新闻周刊每期阅读推荐。

制做了四个盾检测宏。

•水盾检测宏

#Showtooltip 治疗链
/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("player", i);if n=="水之护盾" then j=1 end;end;if j==0 then SendChatMessage("水之护盾丢失!","whisper",nil,UnitName("player")); end;
/cast 治疗链
刷治疗链的时候会自动检查水盾的状态,如果水盾丢失则会密自己一句:“水之护盾丢失!”。


•电盾检测宏

#Showtooltip
/startattack
/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("player", i);if n=="闪电之盾" then j=1 end;end;if j<1 then print("闪电之盾丢失!");end;
/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
类似于水盾宏,在一键输出的同时自动检查电盾的状态,如果电盾丢失则会在聊天窗打出一行白字:“闪电之盾丢失!”。

焦点地盾宏

#showtooltip 大地之盾
/cast [mod:alt,target=focus,exists] 大地之盾;[exists]大地之盾
/focus [nomod]
当前无目标时,按下alt点宏是为焦点补地盾,直接点宏是清除焦点。当前有目标时为当前目标补地盾并设该目标为焦点。

•地盾检测宏

#showtooltip
/target [harm] targettarget
/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("focus", i);if n=="大地之盾" then j=1 end;end;if j==0 then SendChatMessage("大地之盾丢失!","whisper",nil,UnitName("player"));end;
/cast 次级治疗波
配合宏焦点地盾宏使用,在刷次级波的时候自动检测焦点的地盾是否还在。如果焦点目标身上没有地盾那么会密自己一句:“大地之盾丢失!”。


大众版嗜血宏:


#showtooltip
/施放 嗜血
/s [嗜血]开始!
/脚本 local i,s;i=1;s=GetTime();F=F or CreateFrame("frame")F:SetScript("OnUpdate",function()if i<9 and GetTime()-s>4 then SendChatMessage("[嗜血]还剩"..(40-i*5).."秒!")i=i+1;s=s+5;end;end)


大众版法潮宏:


#showtooltip
/施放 法力之潮图腾
/脚本 Minimap:PingLocation(0,0)
/s 法力之潮来临,靠近30码可恢复4次法力!
/脚本 local i,s;i=1;s=GetTime();F=F or CreateFrame("frame")F:SetScript("OnUpdate",function()if i<5 and GetTime()-s>3 then SendChatMessage("第"..i.."次恢复6%")i=i+1;s=s+3;end;end)


以上六个宏适用于没有装其它插件的朋友们,即不使用其它插件库的情况可使用。
非常感谢Auixote 大师的更新。


制做了将妖术和治疗波整合的宏。国服玩家可先行将此备份,此宏必定会用武之地。

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead]妖術;[@mouseover,help,nodead]治療波;[harm,nodead]妖術;[help,nodead]治療波当前敌方妖术;友方治疗;都支持鼠标优先 。


制做的几个台服宏,国服玩家可直接将其中的法术技能改为国服名称就可以使用。
净化

#showtooltip 净化术
/stopcasting
/cast [harm] 净化术; [target=targettarget, harm] 净化术

说明:净化目标或者净化目标的目标.对于特定的boss可以定制特定的宏来完成。

削风术

#showtooltip 削风术
/stopcasting
/cast [harm] 削风术; [target=targettarget, harm] 削风术

说明:打断目标或者目标的目标施法。

治疗宏

#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=target,help]治疗链(等级 x); [target=targettarget,help]治疗链(等级 x); [target=player]治疗链(等级 x);

说明:以治疗链为例子说明。这个宏的作用就是释放等级x的治疗链,如果目标是友方,则治疗目标,如果目标是敌方,则治疗目标的目标,如果没有目标则治疗自己。技能和等级可以自己换成相应的技能和等级。如治疗波,次级治疗波,大地之盾等

焦点打断(使用前要先设置焦点)

#showtooltip 削风术(等级 1)
/stopcasting
/clearfocus [target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 削风术(等级 1)

说明:使用前要先选好目标,打/focus,然后使用这个宏可以在不切换目标的情况下打断其施法,不管你当前目标是谁。但是注意,你起码要面向你的焦点目标。

净化灵魂

#showtooltip 净化灵魂
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists,help] 净化灵魂; [target=target,help] 净化灵魂; [target=targettarget,help] 净化灵魂; [target=player] 净化灵魂;

说明:祛病术宏,驱散鼠标焦点目标的疾病,如果当前目标是友方则驱散,如果当前目标是敌方则驱散目标的目标,如果没有目标则驱散自己。因为有de,所以很少用这个宏。


自然迅捷

#showtooltip
/stopcasting
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast 治疗波

释放自然迅捷并瞬发治疗波,治疗波可以换成其他任何非瞬发法术。之前可开饰品,只要在"/cast 治疗链"前一句加上/use xxxx。此宏可以跟潮汐之力配合使用


船长带给大家的几个国服常用宏
第一种,爆发治疗宏

这种宏通常都是基础宏了,通过饰品,自然迅捷,潮汐之力,在瞬间或者短时间内提高法术强度,达到提高治疗效果的目的。
比如T快被秒了,平血平不住了等等这种情况下,就会需要打开爆发治疗宏


#showtooltip 自然迅捷
/cast 自然迅捷
/cast 狂暴(种族特长)
/cast 潮汐之力
/use 变幻的纳鲁薄片

 

第二种,队友提示宏

这类宏的目的,就是告知团队或者小队的队友自己已经给出了法力之潮图腾,提示嗜血的剩余时间还有多少
这二个宏需要自己装上ACE库。否则/IN命令无法运行。
法力之潮宏命令如下


#showtooltip 法力之潮图腾
/施放 法力之潮图腾
/run Minimap:PingLocation(0,0)
/s 潮汐图腾来临,请迅速靠近我20码内可以恢复大量法力值!总共四次!
/in 3 /s 第一次恢复6%
/in 6 /s 第二次恢复6%
/in 9 /s 第三次恢复6%
/in 12 /s 最后一次恢复6%!法力潮汐结束,众人退散……


嗜血宏如下

 

/s 能不能开出嗜血呢,让我们拭目以待吧!
/stopmacro [nocombat]
/cast 嗜血
/s [嗜血]已开,40秒倒数!饰品技能全开集火!
/in 10 /s [嗜血]还剩30秒……
/in 20 /s [嗜血]还剩20秒……
/in 30 /s [嗜血]还剩10秒……
/in 35 /s [嗜血]最后5秒……
/in 40 /s [嗜血]结束


第三种,划水宏


#showtooltip 大地之盾(等级 3)
/cast [target=mouseover,help][help][target=targettarget,help]大地之盾(等级 3);
该宏的作用如下:
1.最主要的作用。当你的鼠标悬停在某个人物的GRID血条上时候,你的该技能就直接释放在该人物上,无需点击该人物
2.如果当前目标为怪,那么你的这个技能,比如大地之盾,就释放在怪的目标(通常是T)身上
如果想做次级治疗波宏,治疗波宏,治疗链宏……修改几个字就行


强风震击


#showtooltip
/stopcasting
/clearfocus [target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus,harm,exists][harm] [target=targettarget, harm][target=mouseover,harm]强风震击

打断的优先级为焦点>当前>当前友方目标的当前敌对目标>鼠标悬停的敌对目标

净化宏

#showtooltip 净化术
/cast [target=targettarget,harm,exist][target=mouseover] 净化术;
/cast 净化术

 

#showtooltip 净化术
/cast [harm, nodead] [target=targettarget,harm,nodead] 净化术

如果是敌人则直接净化,如果是友方则净化此友方的目标!


带来的依然如故全部是增强输出宏


首先是一个主输出循环抽筋宏,18秒完成2次风暴打击,3次地震和熔岩猛击,水盾电盾自己看着情况和天赋补。

 

#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾

 

第二个宏需要手动插第一个熔岩图腾,
既不会打一个小怪就插熔岩图腾,也不会开打20秒之后才插第一个熔岩图腾

 

#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击

 


火元素宏


#showtooltip 火元素图腾
/cast 火元素图腾
/swapactionbar 1 2


同时切换动作条,相当于按下Shift+2(默认热键下是这个效果)

我们还需要设置下Shift 2下的动作条,战斗之前记得设置好!

把这个不含熔岩图腾的宏设置在Shift+2的动作条上面,用于火元素期间的输出,记得同样把闪电箭拖出来放在动作条上面。


#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击

 

闪电箭宏

#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack

适用于出五层漩涡后使用。

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