新 闻 | 副 本 | 视 频 | 任 务 | 插 件
法师  战士  牧师  潜行者  猎人  圣骑士  萨满祭司  术士  德鲁伊  死亡骑士
10/25人奥杜尔 阿加隆猎人心得
2010-10-28 10:31:20 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:奥杜尔 阿加隆猎人心得

相关文章:奥杜尔隐藏BOSS"观星者阿加隆"攻略

 

前言

虽然很多工会已经进入了25HTOC小强的开荒,不过相比较于小强的难度,也许阿加隆的刷屏成就是更简单的,当然我们也并非什么高端工会,今天才在第二周的开荒中最后1分钟时间过掉25阿加隆,25H小强离我们也还有一段不小的距离。也许许多LR都看不上ULD的掉落,但是作为BLZ最精心设计的FB之一,ULD的战斗确实比HTOC更精彩,更有趣,更需要灵敏的反应和头脑,而不仅仅是DPS。当25H小强沦为DK火法狂暴战的表演场时,LR顶着开荒利器这一头衔多少是有些过时和低调的。但是回到阿加隆和0灯的战斗中,LR确实又是相当好的多面手。所以每个LR都应该相信自己的职业,相信自己的技术。你不仅仅是一个DPS,更多时候,你需要为团队做更多的事。

阿加隆的开荒每周一小时的限制看起来高不可攀,其实实际上这一个小时的最大限制在于心理上的。总共不到6分钟的战斗,非常紧凑刺激,一个小时也就是6到8次的尝试机会,首先良好的心态是非常重要的。从开荒角度说,网上的视角大多是从治疗角度出发的,而从LR角度,特别是控星LR角度出发的非常少,单单是一个时间轴,很大程度上只能提供一个参考,实际战斗中的变数非常多,而阿加隆应该说是除25H小强外全程最紧张的战斗,在战斗中任何一个动作都是非常重要的。下面写的,都是基于LR作为一个控制坍缩星的控场手而言的,至于作为纯BOSS的DPS,只需记住躲红圈,进好黑洞,然后就是死打了。文章可能很长,也是基于这几周自己开荒的经验来写的,毕竟作为一个每周只有一小时尝试的BOSS,攻略能越详细越好。即使是264的装备来打,1小时依旧是1小时,就像H小强,50次还是50次,一点小小的错误,就可能造成致命的灭团而浪费宝贵的时间。

 

BOSS技能

熟习阿加隆的技能非常重要。量子攻击和相位冲击是针对T的技能,LR不需要太在意这两个技能但也不能完全忽视,90秒一次的大爆炸是一个分隔符,ADD类有坍缩星,活化星座和黑暗物质。关键在于宇宙重击和坍缩星的处理上,10人中主要处理坍缩星,25人中这两个技能才是开荒真正的难点。第一步需要你熟习这些技能的时间轴,这在[ 
奥杜尔25R"阿加隆"细节攻略 ]这个帖子中有详细的介绍。整场战斗的流程,类似于SW的蓝龙战斗。分为2个阶段,P1需要打掉一定数量的坍缩星制造黑洞,在BOSS释放大爆炸的时候供团队进入躲避。当BOSS血量下降到20%时候,会清除场面上所有的黑洞,坍缩星和活化星座,重新刷新4个固定黑洞,并从中刷新黑暗物质的小怪,这时候只需要全力RUSH就行,如果还有大爆炸则进入固定黑洞躲避即可。整场战斗持续时间在5分钟到6分钟左右,但是相较于TOC/HTOC的战斗来说,整场战斗会更紧凑,更刺激。

无论是10人还是25人,战斗的难点都在于坍缩星的处理。坍缩星会在BOSS进入战斗后20秒第一次刷新,一共4个。之后每45-50秒左右再刷新一次,直到BOSS血量到20%进入P2消失,每次刷新都会保证场面上存在4个,即如果上次打掉3个,则刷新3个;打掉1个则刷新1个,始终保证刷新后场面上为4个坍缩星。坍缩星10人为8W4K左右的血,25人为17W6K的血。坍缩星刷新后每秒损失1%的生命值,如果击杀或100秒后自然爆炸消失,则会对全团造成大约1W1-1W3(10人)/1W4-1W6(25人)(均为暗抗光环减免后的数字)的AOE伤害。另外一个需要全体躲避的技能就是宇宙重击,类似于克尔苏加德战斗中的红圈,从刷出红圈,到击中大约有3秒左右的时间。若直接命中则有3W以上的伤害,并附带一个打上天的效果,跌落也会造成伤害,如果跑开6码则伤害小于4K,离的越远,伤害越小,但不可躲避,在全场都会受到这一伤害。10人中每次只会有一个红圈,25人中会同时刷3个红圈,每个都会单独计算其伤害,25人下正常跑位减免下大概自己在3K-8K之间不等,但团队中掉血多的会在1W左右。

熟习了战斗流程和技能时间轴之后第二步,你需要与你的团队有良好的沟通,LR在阿加隆的战斗中,是控制坍缩星的优秀人选。控星者需要良好的视野,并且杀戮射击对坍缩星的击杀有非常大的帮助。这个BOSS我没有使用射击,主要因为基本全场战斗的重点,都在控制坍缩星上,10人下是单人控制,25人下只有一开始的时候有一个元素SM帮忙击杀前2个坍缩星,后面也全是单人控制,因此坍缩星上基本没有任何的破甲或元素诅咒之类的易伤BUFF,另外选用生存也是因为最近自己生存的输出都比较稳定和习惯,而且在控星过程中,移动也比较多,生存的爆炸射击CD短,也比较灵活。

 

第三步就是实际的战斗了。这里分为10人和25人两个部分来说。

首先介绍10人模式。

10人下,阿加隆一共837W左右的血量,而坍缩星一颗是8W4左右。阿加隆对于T的攻击相当犀利,类似当初2.4的布胖,频率极快,并且涉及换T。因此作为T的主治疗的奶Q非常忌讳移动,因为一个移动损失的读条,就有可能倒T,这在25人中更加明显。因此当开场20秒之后刷新第一轮坍缩星之后,建议第一个击杀靠近奶Q的,,这样让奶骑能安心站桩,并且跑第一大爆炸时减少移动。候需要特别注意坍缩星出现后会随机飘动,甚至2个飘到一起去的。所以在击杀的瞬间一定要注意是否有人在坍缩星附近,用语音提醒他们离开,特别注意不要把奶Q给炸到异次元里去了。你大概有10-15秒的时间击杀第一个星,注意第一个星的击杀最好尽可能的快,在第一次宇宙重击之前5秒为佳,这对你25人的控制有相当大的好处,毕竟25人同样只有1个小时时间限制,尽可能的在10人熟习战斗,能让你在25人中少走弯路。

 

第一个击杀完毕后立刻转火第二个,需要提醒的是,因为坍缩星的随机移动,很有可能接近过BOSS的近战范围,DK的传染,ZS的旋风斩可能都减少了某个坍缩星的血量,因此你第二个击杀的一定需要击杀血量最低的那个,大概有8-10秒的时间供你击杀。第三个星请一定在开战1分钟前击杀,这样保证在1分钟左右BOSS刷新坍缩星时,场面上会有3个满血的坍缩星。因此第一次大爆炸前的时间轴为:

0---------------20-----------30---35------------40-45----------50--65----------80------------------90---------------98--100秒


战斗开始 出现4个 击杀第一个 击杀第二个 击杀第三个 第一次刷3个满血的 第一次大爆炸 大爆炸放出

应该来说对于能见到阿加隆的LR来说,这个时间轴的达成不是太难,特别现在很多LR身上还有TOC级别的装备支持。建议在击杀第一个坍缩星的时候就开启所有大招,这样基本到P2你的大招也全好了,正好进入全力RUSH阶段。这个时间轴中需要补充一点,在第三个星击杀时候,通常会遇到一次宇宙重击,因此需要确定全团血量再行击杀,这个时候杀戮射击的作用就很明显了,20%左右的血量约1W5-1W7对于LR来说基本都是一个杀戮的事情,注意一定用杀戮作为最后一击。如果全团血线过低,可以让QS开启暗抗精通光环,但切忌让宇宙重击和坍缩星AOE在2秒内同时出现,这样极容易造成减员,一定要在宇宙重击的时候给治疗以缓冲的时间,一般是2秒左右,让MS能读个治疗祷言,或者SM刷个治疗链。还有需要注意DBM上提示的第一次宇宙重击,有可能在30秒左右出现,因此第一个星打的越快,对治疗的压力就会越小,若拖延打爆,则可能延迟到35秒击杀第一个星。

对于第4个星的处理,有几种办法。在[ 
奥杜尔25R"阿加隆"细节攻略  ]这个帖子中均列出了。如果前三个按上面的时间轴处理的话,则第四个星会留下50-60%左右的血量,约4-5W血。这时候不建议按照固定的处理时间轴处理,因为确实从80秒-90秒之间,变数是比较大的,至少还会插入一次宇宙重击,如果强行打掉,很可能造成宇宙重击与坍缩星的连击而减员。选择基本有以下几种:

A).10人下面建议如果够强力,可以选择在第三个星之后全力打掉,即使再找一个远程帮忙也好,要在宇宙重击之前打掉,宇宙重击红圈出现到陨石落地伤害大约有2-3秒时间,足够治疗反应了;


B).选择修正血量,这一选择只能在此坍缩星完全不会受到近战AOE误伤的情况下选择,让此坍缩星在除了某个顶大爆炸的人之外,其余所有人都进入黑洞躲避的情况下自然炸掉,应该说这是最理想的状况;


C).最后一种选择就是一种无奈之举,在宇宙重击之后和大爆炸放出之前打掉,如果选择这个的话,则是一种被动处理坍缩星的办法,那么必须与团队的治疗配合好,确保团队有足够的血量,因为进入到黑洞之后,类似暮光龙的内场,每秒也会有1K-1K5的光环掉血,并且还有黑暗物质的物理攻击,对布甲来说也是比较恶心的,LR进去后注意立刻开启威慑,保证小怪打你不掉血;最不应该出现的就是修正血量失误,造成从大爆炸出来之后有一个坍缩星爆炸,这基本可以宣告灭团了。在大爆炸释放之后的2秒左右,BOSS会清仇恨,而全团除了在外面顶大爆炸的人之外,其他人处于平静状态,无法施法或者攻击,如果此时爆炸一个坍缩星,血量不满的人则直接扑街,但是如果坍缩星血量修正失败,那么也请在大爆炸之前提前强行处理,因此这10秒就非常考验治疗的,需要跑位准备进入黑洞,还要抬起血量,基本共CD卡的很死。

另外还有一个小细节需要注意,在进入黑洞的1秒左右,你还是可以看到脚下的黑水的圆圈范围的,请走出这个范围,确保大爆炸之后你被拉回BOSS的位面不会再次进入黑洞,这样的错误在1小时限制下是极度低级和愚蠢的。

如果按照上面的时间轴处理,那么就是第一次大爆炸出来之后,场面上应该有3个80%血的坍缩星,这个时间按照[ 
奥杜尔25R"阿加隆"细节攻略 ]的时间轴来看:

 

100-----------------140----------------------180-------------------188----190--------200-----------240------260--------270---------------278--280


第一次大爆炸出 第二次刷新 第二次大爆炸 第二次大爆炸出 第三次刷星 第四次刷星 第三次大爆炸 第三次大爆炸出

140秒的时候,场面上会再刷新一次坍缩星。到180秒第二次大爆炸前,需要处理掉3个坍缩星。实际10人战斗中,只需要注意DBM的宇宙重击倒计时,保证一定的间隔击杀即可,比较理想的是100-140内击杀一个,140秒-180秒击杀2个;或者100-140秒击杀2个,140-180秒击杀一个。需要注意的是,80秒刷新的坍缩星,一定会在180秒左右爆炸,由于大爆炸有8秒的读条,一般进入可以选择在读条3-5秒左右以减少内场伤害,因此需要控制一个星不让它在进门时炸掉即可。这样在190秒出来之后,场面上应该有2-3个50%血左右的星。到第三次刷星前,都可以选择完全不击杀星而转火BOSS本体了,这个时候需要注意的是,控星的意义已经转到:

1.防止坍缩星和宇宙重击造成连击减员,特别是坍缩星经过近战被AOE伤到之后的提前引爆。


2.防止进门时候的爆炸,240秒时候上一次剩余的50%的星会自然炸掉,而200秒刷星时如果不打的话,则300秒才会炸掉,但如果误伤到了可能在270秒左右爆炸,则需要提前引爆,防止减员。另外BOSS的狂暴时限是360秒,若出现300秒还在炸星那么你们的DPS应该是无法击杀阿加隆的,因此不用考虑280秒后还继续击杀坍缩星的状况了。

因此综合上面的叙述,相比较[ 
奥杜尔25R"阿加隆"细节攻略 ]这一帖子中的时间轴,现在的DPS多多少少应该是富裕的。因此确定的击杀为:

 

1.20秒-100秒内击杀4个坍缩星。
2.100秒-180秒内击杀3个坍缩星。
3.200秒-270秒内击杀0-2个坍缩星,视DPS进入P2情况决定。

所以总的来说,击杀坍缩星的目的在于:

1.在P1阶段为团队制造躲避大爆炸的场所。


2.控制团队所受伤害量。正常情况下,坍缩星造成的伤害,是团队中DPS和治疗承受的最大部分,其治疗压力远大于宇宙重击。但是这个伤害又是可控制的,保证击杀时间和顺序,提早或者延后击杀,及时爆发和收手,给治疗缓冲的时间,才是控星者的第一要务。

首页 上页 第 01 02下页 尾页
发表留言:
验证码:
相关推荐
3.3 版本攻略
热门视频
最新蓝贴