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[4.01术士] 急速对DOT的影响分析
2010-10-28 9:31:40 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:急速对DOT的影响分析

在拥有5%急速BUFF下
猪头喷的DOT和末日灾厄不享受急速效果

献祭和痛苦无常:157/781/1406时达成跳6/7/8下
腐蚀:105/625/1146/1666下达成7/8/9/10跳


痛苦灾厄:235/495/755/1015/1276/1536时跳14/15/16/17/18次


插了雕纹的痛苦灾厄:179/402/625/848/1071/1294/1517时跳16/17/18/19/20/21/22下


在5%急速BUFF,并拥有嗜血时:

献祭及痛苦无常:0/325/806/1286跳7/8/9/10下
腐蚀:0/125/525/925/1326跳8/9/10/11/12下


痛苦灾厄:   0/25/   225/425/625/825/1025/1226/1426跳16/17/18/19/20/21/22/23/24下


插雕纹的痛苦灾厄:0/67/239/411/582/754/925/1097/1268/1440跳19/20/21/22/23/24/25/26/27/28下


所以,根据以上数据,个人推荐:

毁灭术急速堆到806、1406
806比781只多了25急速,但在嗜血覆盖情况下可以多跳一下献祭,收益可以说还是不错的
1406是指献祭的临界点

痛苦术急速堆到1294、1406,插痛苦灾厄雕纹。
1294一方面可以让痛苦灾厄跳21下(嗜血27下),另一方面也可以在嗜血下让痛苦无常跳10下
1406就是为了痛苦无常的临界点

以上数据非嗜血是通过计算及测试
嗜血的只是计算结果,有条件的可以去测试下是否准确
如果怕不准确适量的在临界点上高个3-5点急速肯定没问题

 

团队5%BUFF与强化灵魂火(15%)下
献祭将在大于795以及1338时达成8/9跳,

团队5%BUFF与强化灵魂火以及嗜血覆盖下,
献祭将在大于690以及1108时达成10/11跳

所以,对于认为强化灵魂火BUFF能覆盖很大范围的毁灭术来说
毁灭术急速堆到806、1108、1406
806保证嗜血下急速收益最大
1108保证当灵魂火与嗜血并存时急速收益最大化


能到1338我相信到1406不是问题,所以直接跳过1338,能堆到1406就1406
1406以上无意义

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