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3.3PVE:术士天赋之恶魔篇
2010-3-20 9:36:34 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:本文详细介绍在3.3版本的巫妖王之怒中,恶魔术士在副本里面对不同的装备应该如何选择最大的输出天赋,还介绍了在副本中选择什么样的雕文最适合以及关于法术属性五围的点评,是恶魔术士们必备的输出指南攻略。

  恶魔系指南

 

  作为一位恶魔术士,就是为着团队而牺牲的。

 

  选择了恶魔,就意味着25人团队中往往总伤害达不到到前五。如果达到的话,那是你的团队不够强。

 

  值得庆幸的是,暴雪发现恶魔系的斩杀技确实脑残,在3.3版本中灵魂之火可以刷新屠虐的BUFF,让原来的1+1繁琐的输出方式成为了历史。而且修正后的熔火之心也对dps能有很大地提高。

 

  天赋推荐 0/56/15

 

  雕文分别是分流雕文。急速凋零雕文以及恶魔守卫雕文。

 

  天赋点评

 

  强化治疗石(2/2): 使你治疗石所恢复的生命力增加20%。

  能够让治疗石给予的生命力增长到5136点。也提升了856点生命力。

 

  强化小鬼(3/3):使小鬼火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30 %。

  纯恶魔系在战斗中带恶魔守卫,不用带小鬼,所以此天赋不需点。

 

  恶魔之拥(3/3):提高你的总耐力10%。

  在目前的战斗中,保持足够的血量能让自己更容易存活,同时提升的耐力也能提高自身的法伤。在团队不要求出2点强化治疗石天赋的前提下,可以点满此天赋。

 

  恶魔协调(2/2):你有100%的机率将你造成的15%法术伤害转而治疗你的宠物。

  这个天赋虽然不能直接提升你的伤害,但是能很好的让宠物存活,不死才有战斗力。因此推荐此天赋点满。

 

  魔性暴虐(3/3):使你虚无行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高30%,并使你恶魔守卫的恶魔狂乱攻击强度加成提高3%。

  此天赋影响恶魔守卫的攻击强度加成。在前期没有特别好的天赋之前,这个是一个很不错的过渡天赋点(其他天赋实在太渣)。

  1点魔性暴虐的天赋能够提升15dps左右。

 

  恶魔活力(2/2):使你小鬼、虚无行者、魅魔、恶魔猎犬和恶魔守卫的耐力及智力增加15%,并使你的生命力和法力上限提高3%。

  此天赋能够大大提升恶魔守卫的存活能力(你的法术伤害提高相当于你目前宠物的耐力加上智力的12%),并且人物自身可以提高3%的生命力跟法力上限。也是作为一个优秀的过路点而存在。

 

  恶魔支配(1/1):你的下一个召唤小鬼、虚无行者、魅魔、恶魔猎犬和恶魔守卫的法术施法时间缩短5.5秒,法力消耗减少50%。

 

  召唤大师(2/2):使你召唤小鬼、虚无行者、魅魔、恶魔猎犬和恶魔守卫的施法时间缩短4秒,法力消耗降低40%。

  这2个天赋配合。能够在战斗中瞬间重招恶魔守卫出来继续战斗。 (若无此两点天赋,则需要10秒才能够召唤成功)。

  无法预估此天赋带来的dps影响,但是....有备用措施总比没的好。

 

  恶魔庇护(3/3):使你恶魔护甲和魔化护甲的效果提高30%。 (恶魔系必点天赋)

  这个天赋不仅能够提升邪甲术的法伤,而且能够额外提升9%的精神转换法伤。

  在700精神左右的模型下,1点恶魔庇护天赋能够提升35dps左右。

 

  邪恶强化(5/5):使你的虚无行者、魅魔、恶魔猎犬和恶魔守卫的近战攻击,以及小鬼火焰箭所造成的伤害提高20%。 (恶魔系必点天赋)

  这个天赋能够提升恶魔守卫的20%攻击力。在恶魔守卫的高攻下,此天赋特别重要。

  1点邪恶强化天赋能够提升35dps左右。

 

  法力喂食(0/0): 当你从吸取法力或生命分流获得法力时,你召唤的恶魔将得到相当于你获得100%的法力。

  此天赋在Raid中几乎没太大的用处,因为团队一直都能保持回覆法力值的buff,而且恶魔守卫的技能消耗法力值比较少,所以无需点此天赋。

 

  魔石专精(2/2):使你召唤的火焰石和法术石所提供的战斗属性等级提高300%。 (恶魔系必点天赋)

  这个天赋够强力,分别是提高火焰石130的致命一击等级,以及法术石的160的急速等级。

 

  因为火焰石跟法术石应用的范畴不一样,我们暂定为在用火焰石的基础上,1点魔石专精的天赋可以提升45dps左右。

 

  恶魔学识大师(5/5):使术士和其召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于启动状态就不会消失。小鬼- 使你的火焰伤害提高5%,并使你的火焰法术造成致命一击的机率提高5%。虚无行者 - 受到的物理伤害降低10%。魅魔- 使你的暗影伤害提高5%,并使你的暗影法术造成致命一击的机率提高5%。恶魔猎犬- 受到的所有法术伤害降低10%。恶魔守卫- 造成的所有伤害提高5%,受到的所有伤害降低5%。 (恶魔系必点天赋)

 

  能够同时提升人物及恶魔守卫的伤害,并且降低受到的伤害。

 

  1点恶魔学识大师的天赋可以提升55dps左右。

 

  熔火之心(5/5):使你献祭的持续时间延长9秒,同时当你的腐蚀术造成伤害时有12%的机率获得熔火之心效果。熔火之心可强化你在15秒内施放的的下3个烧尽或灵魂之火法术。烧尽- 造成的伤害提高18%,施法时间缩短30%。灵魂之火- 造成的伤害提高18%,致命一击机率提高15%。

 

  溶火之心靠腐蚀术触发。触发后改用烧尽术能够有略微的dps提升(此时烧尽比暗影箭的dps高80左右)大头在增强斩杀期间的灵魂之火,用概率学的几率去计算的话:1-(1 -0.12)^(6/3)=22.50% 也就是说在战斗中平均熔火之心覆盖22.50%。并且如果采用急速凋零雕纹的话,几率还能有更高的提升。

 

  1点熔火之心的天赋能够提升120dps左右。

 

  魔性活化(0/0):强化术士召唤的恶魔。小鬼- 提高小鬼的法术致命一击机率20%,持续30秒。虚无行者- 提高虚无行者的生命力20%,并使其法术和攻击造成的威胁值提高20%,持续20秒。魅魔- 立即消失,使魅魔进入强化隐形的状态。此消失的效果可移除魅魔身上所有昏迷、缓速和限制移动的效果。恶魔猎犬- 驱散恶魔猎犬身上所有的魔法效果。恶魔守卫- 提高恶魔守卫的攻击速度20%,移除所有昏迷、缓速和限制移动的效果,并且在15秒内免疫这些效果。

 

  由于天赋点不足,所以此天赋不建议投入天赋点数,RT!不解释。

 

  恶魔知识(1/1):使你的法术伤害提高相当于你目前宠物的耐力加上智力的12%。

 

  恶魔守卫本身超高的耐力加上智力,能够让自身增强很高的法术强度。全buff后的恶魔守卫能够拥有960耐力650智力左右。

 

  那么1点恶魔知识的天赋能够提升65法术强度左右,相当于提升60dps左右。

 

  恶魔策略(5/5):

 

  同时提高你和你召唤的恶魔所造成的近战攻击以及法术致命一击机率10%。

 

  同时让自身跟恶魔守卫的致命一击提升10%。不仅如此恶魔守卫的暴击还跟恶魔契约的buff保持有关联。

 

  1点恶魔策略的天赋能提升90dps左右。

 

  屠虐(2/2):当你的暗影箭、烧尽或灵魂之火命中生命力处于35 %或以下的目标时,你的灵魂之火施法时间将缩短40%,持续10秒。在屠虐效果影响下所施放的灵魂之火不会消耗灵魂裂片。召唤一个恶魔守卫为术士作战。

 

  在敌对目标血量低于30%以下的时候。配合此天赋,可以进入恶魔系的斩杀阶段。下文有详细的描述,这里不重复。

 

  1点屠虐的天赋能提升1000dps左右。

 

  强化恶魔策略(3/3):暗影箭造成的伤害使你召唤的恶魔造成致命一击的机率提高,其数值相当于你造成致命一击机率的30%。

 

  配合此天赋,能够让恶魔契约的覆盖率得到进一步的提升。同时也提高恶魔守卫的伤害。

 

  1点强化恶魔策略能够提高50dps左右。

 

  召唤恶魔守卫(1/1):召唤一个恶魔守卫为术士作战。召唤一个恶魔守卫为术士作战。 (恶魔系必点天赋)

 

  不解释。

 

  劫难(3/3):使你魔性活化、恶魔化身和恶魔支配的冷却时间缩短30%。

 

  能够缩短让恶魔化身的冷却时间,提升整体的伤害。

 

  1点劫难能够提高50dps左右。跟强化恶魔策略相等。

 

  恶魔契印(5/5): 使你的法术能量提高5%,同时你宠物造成的致命一击将会使你的小队和团队成员获得恶魔契印的效果。恶魔契印可提高相当于你10%法术伤害的法术能量,持续12秒。奴役的恶魔无法发动此效果 。

 

  同时提高自身的法术伤害,萨满的愤怒图腾带来的法术强度提升跟此buff冲突。

 

  恶魔化身(1/1):你变身为恶魔,持续30秒。在此形态下你的护甲值提高600%,造成的伤害提高20%,受到近战攻击致命一击的机率降低6%,并且使你受到的昏迷和缓速效果持续时间缩短50%。你可额外获得特殊的恶魔技能。冷却时间为3分钟。

 

  提升战斗力。

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