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3.3PVE:术士天赋之痛苦篇
2010-3-20 9:29:19 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:本文详细介绍在3.3版本的巫妖王之怒中,痛苦术士在副本里面对不同的装备应该如何选择最大的输出天赋,还介绍了在副本中选择什么样的雕文最适合以及关于法术属性五围的点评,是痛苦术士们必备的输出指南攻略。

    天赋

 

  暴雪在3.3大大地buff了地狱犬的伤害,在实战中地狱犬的伤害输出不逊色于末日守卫。

 

  极速凋零雕纹的加入让腐蚀术享受加速的收益大大增强。我们可以断言说痛苦的时代回来了。

 

  天赋推荐56/0/15

 

  高命中的天赋推荐

 

低命中的天赋推荐

 

   强化痛苦诅咒(2/2): 使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。 (痛苦系必点天赋)

  强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

  痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶DK外要上元素诅咒。

  经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

  1点强化痛苦诅咒能够提升20dps左右。

 

   强化腐蚀术(5/5):使你的腐蚀术造成的伤害提高10%,腐蚀之种的暴击机率提高5%。

  强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场BOSS战中,痛苦系的完美循环下只上1次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。

  1点强化腐蚀术能够提升50dps左右

 

   镇压(3/3):使你的痛苦系法术的命中几率提高3%,法力值消耗降低6%。

  目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。

  在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。

  这个时候raid如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要289(11%)再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到17%的理想满命中状态。

  但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失dps属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点

  (14%命中需要368命中)。

 

   灵魂虹吸(2/2):每一个在目标身上的痛苦系法术均会使你的吸取生命和吸取灵魂法术的吸取效果就提高6%,最多可以获得18%的效果加成。 (痛苦系必点天赋)

  这个天赋能大大提高斩杀期间的伤害,在3个痛苦系法术的支持下,可以达到18%的效果加成。虽然只作用于敌对目标的25%血量以下,但是收益是巨大的。

  在敌对目标保持3个痛苦系法术的前提下,1点灵魂虹吸能够提升90dps左右

 

   诅咒增幅(1/1):使你的诅咒法术的公共冷却时间缩短0.5秒。

  这个天赋只影响痛苦诅咒,自身加速越高,此天赋的收益就越低,聊胜于无的天赋。

 

   夜幕(2/2):使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的机率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影

  冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

  此天赋并不是想像中的那么好,虽然目前有极速凋零符文,但是由于触发几率太低,痛苦系暗影箭的dps也不是太高。

  1点夜幕的天赋能够提升20dps左右。

 

   强力腐蚀术(3/3):使你的腐蚀术伤害提高相当于你的36%的法术能量。 (痛苦系必点天赋)

  36%的加成是法术能量的加成,采用的是加法加成也即是说通过此天赋你可以达到125%+36%=161%的法术能量的加成。对于目前大大增强腐蚀术的时代,有什么理由不点这个天赋呢?

  1点强力腐蚀术的天赋能够提升185dps左右。

 

   暗影之拥(5/5):你的暗影箭和噬魂术术会造成暗影之拥效果,使你对该目标造成的所有持续伤害提高5%,并使其受到的所有持续治疗效果降低15 %。效果持续12秒,最多可堆叠2次。(痛苦系必点天赋)

  这个天赋很超值。暗影箭以及鬼影缠身本来就是输出循环的一部分。叠加2层后可以让DOT的效果提升10%。在斩杀阶段也可以用鬼影缠身刷新2层的暗影之拥BUFF(注,吸取灵魂受到暗影之拥的影响)。

  1点暗影之拥的天赋能够提升105dps左右。

 

   生命虹吸(1/1):当你的腐蚀术造成伤害时,你可立即回覆相当于其40%伤害值的生命力。此外,你的腐蚀术、腐蚀种子和痛苦无常造成的持续伤害提高5%。 (痛苦系必点天赋)

  除了在raid中提高存活的几率外,还能提高腐蚀术跟痛苦无常的伤害。 1点生命虹吸的天赋能够提升205dps左右。

 

   强化恶魔猎犬(2/2): 当你恶魔猎犬的暗影撕咬击中敌人时可获得法力上限8%的法力,并且此技能的冷却时间缩短4秒。此外,恶魔猎犬的恶魔智力效果提高10%。

  获得法力的效果能够让你在不能够用生命分流的场合抽取恶魔猎犬的法力值而不用担心生存问题。减少4秒冷却时间能够大大提高恶魔猎犬的伤害能力。

 

   精通暗影(5/5):使你的暗影法术的伤害或吸取的生命值,以及恶魔猎犬的暗影撕咬伤害提高15% 。 (痛苦系必点天赋)

  直接提升暗影系伤害15%。

  1点精通暗影天赋能够提升160dps。

 

   根除(3/3):你的腐蚀术每次造成伤害时,有6%的几率使你的施法速度提高20%,持续10秒。 (痛苦系必点天赋)。

  分析了不少的战斗记录,平均灭绝的分布时间都在33%-40%时间,收益超好。

  1点根除能够提升110dps左右。

 

   传染(5/5):使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐蚀之种的伤害提高5%,你的痛苦系法术被驱散的机率降低30%。

  提升痛苦诅咒 腐蚀术的伤害。

  1点传染的天赋能够提升30dps。

 

   死亡之拥(3/3):当你的生命力处于20%或以下时。你的吸取生命所吸收的生命力提高30%。当你的目标生命力处于35%或以下时,你的暗影法术所造成的伤害提高12%。

  这个天赋很值得投入,能够大大提升35%后的伤害。

 

   恶化(1/1):赋予你腐蚀术和痛苦无常的周期性伤害造成致命一击的能力,可额外造成100%的伤害,并且使你的鬼影缠身的致命一击伤害加成提高100%

  这个天赋能够让腐蚀术、痛苦无常能够享受暴击的加成,鬼影缠身的暴击收益也得到进一步的强化。

 

   持久痛苦(5/5):不仅提高腐蚀术跟痛苦无常的伤害,而且能够让腐蚀术在完美的循环中可以一直重新计算。目前鬼影缠身、生命吸取、暗影箭可以造成此效果,预计灵魂吸取也准备可以造成此效果。

  1点无间痛苦能够提高40dps(不算刷新腐蚀术)。

 

   强化暗影箭(5/5):暗影箭造成的伤害提高5%,并且你的暗影箭有100%的几率让目标受到法术伤害时更为脆弱,使其受到法术的致命一击几率提高5% ,此效果可持续30秒。跟法师的强化灼烧、深冬之寒冲突)

  1点强化暗影箭能够提高210dps。

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