新 闻 | 副 本 | 视 频 | 任 务 | 插 件
法师  战士  牧师  潜行者  猎人  圣骑士  萨满祭司  术士  德鲁伊  死亡骑士
蓝帖:圣骑士三系天赋答疑 荣耀之语.驱邪.圣光道标
2010-9-6 9:10:12 网友评论:0条 游戏客 编辑:叶佳
摘要:圣骑士三系天赋答疑

惩戒骑士伤害反馈

 

伤害数字不是我们现在的关注焦点。当我们还在改进基础循环的时候,去细微调整那些我们已经很满意的设计可不是对研发时间有效地利用。如果你觉得伤害被严重的调整过了,呐很有可能真的是这样。

驱邪:
按照我们的设定,驱邪并不应该是惩戒骑输出伤害的最大来源。这个法术还存在几个BUG(比如AP的双重加成)。同时因为驱邪被加强的太过了,我们最近还决定吧惩戒的专精奖励修改为不影响神圣伤害。

裁决和神圣之力:
我们认为有的时候你们会想要在没积累3颗神圣之豆的时候就使用裁决或者神圣风暴。不过如果这样做所达到的伤害效率非常高的话,游戏者们就将再也不会等待3颗豆子才使用技能了,因为总伤害相同的情况下,3次比较弱的攻击将比一次较强的攻击更有价值

 

乐趣,&任务怪

 

许多人都在关注伤害数字,我们还没把注意力转到这个方向上来因为现在想要调整数字的话简直太容易了。如果对你们来说,有趣意味着打出大的伤害数字,那么你们发掘到的乐趣将会是非常随机的,而且会随着不同版本而不断变化

我们在beta里调整了任务怪的生命和伤害,而且这种调整还将继续。在巫妖王里,任务怪太简单了,每个人几乎都能轻易杀死一大堆。我们试图回到原先你可以对付一只怪,而多引了1.2只的时候会考虑使用控制技能或者应急技能的情况。(我们还在调整很多东西来试图达成这个意向)

 

防骑的技能

 

大体上来说,你应该在坦多个目标时使用审讯,因为这个技能将会提高公正之锤和奉献的神圣伤害。坦单个目标(也可以是2,3个)时候应该用正义盾击,因为这个技能会造成更大的伤害

除了以上这些,你还有几个其他选择。你可以使用复仇者之盾雕纹来(使它)专注于一个目标。当神圣使命效果触发的时候,面对多个目标你也可以使用正义盾击。你可以用触发的大十字军效果来加强你当前近战攻击目标(的仇恨),也可以用复仇者之盾来控制额外目标的威胁。奉献不再是曾经的仇恨胶水了,也不再有100%的全程持续时间,所以你得考虑下使用这个技能的时机

 

神圣骑士反馈

 

荣耀之语:
荣耀之语的主要优点是不消耗法力。不论法力是多么紧张,你们将总会有足够的免费瞬加来使用

调整治疗技能的天赋:
提供调整其他治疗技能的天赋是很困难的。如果有个天赋会使得圣闪消耗的更少或者使神光术施法更快,那么这些技能将不再符合原来给它们的设计定位了。过去我们天赋,雕纹和套装奖励的结合方面有过许多类似的问题,使得圣闪或者圣光术成为了骑士们显然应该选取的治疗手段,同时另外一个技能就没人去用了。我们想让3种施法时间不同的治疗手段在cata里都被用到,不过也同时在神圣震击和荣耀之语方面设计了最多的可玩性,因为这2种技能才是圣骑士和其他治疗者的区别所在

圣光道标:
另外一点,圣光道标在cata的治疗模式中并不意味这200%的效率。这个技能会提供额外的治疗,特别是结合光辉之塔天赋的使用

群+:
我们并不担心群体治疗的情况。巫妖王之怒里确实有这种治疗者必须马上治疗多个目标不然某人就会死掉的设计,特别是在团队副本里。随着cata里血量的增加,这种情况将会非常少见。AE伤害和团队战中的AE伤害光环还会存在,但是你的技能已经足够对付这些情况了。黎明之光不会吧5+个目标从半血补满,也没这个必要。你会有足够的时间用单体技能吧他们+起来,或者等到下个群+技能冷却。我们不认为无脑群加很有趣。如果想吧它们做成游戏的主要部分之一,我们将会需要设计实际的群加循环。我们可不想回到巫妖王里野性成长和治疗之环一冷却就用的情况(这2个技能的冷却时间已被延长了)

发表留言:
验证码:
相关推荐
3.3 版本攻略
热门视频
最新蓝贴